第3回ウィザード日本選手権北海道予選参加および協力御礼

遅くなりましたが、10月17日のCool&Heat内で行われた、ウィザード日本選手権 北海道予選に参加および運営協力頂き、誠にありがとうございました。

TGH Mobile!の記事にもあるとおり、当日3名の追加有資格者が誕生し、合計16名による北海道過去最大規模の予選となりました。
18時スタートで、時間のかかる4人卓でのフルマッチ2マッチを行ったため、最後はばたばた(表彰式が退出10分前!)となってしまいました。これは株式会社ジー・ピー本社に報告し、来年は時間に余裕が取れる日曜日開催になるようにしますので、ご容赦をお願いします。

今回は本社の方が来られなかったので一人でまわしたのですが、SaMoA勢をはじめとする、各クラブの代表クラスの方々の協力がなければまともに大会は回らなかったと思います。大会に参加されない方のテーブルをまとめてくれたSaMuAのFenrir代表を含め、ご協力に改めて感謝します。

大会結果はTGH2009年11月号に掲載予定です。

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Cool&Heat #067 with ウィザード日本選手権北海道予選についてのおしらせ

いよいよ10月17日にせまったCool&Heat#067 および併設のウィザード日本選手権についてお知らせします。

★Cool&Heatに関して
●場所が生涯学習センタちえりあです。
間違って札幌西区民センタに行かれても、誰もおりませんのでご注意ください。

●当日開場は12;30を予定しています。
ジーピーの日程指定が不明確だったので、1日会場を抑えていましたが、夕方大会開催の承認が下りたため、通常のC&Hよりちょっぴり早く開場します。

●今回の参加費は変則です。
ウィザード日本選手権北海道予選参加者 無料
そうでない方は\300
参加権利を持っていても、予選に参加されなかった方からは参加費いただきますのでご注意を

●プロデューサ持込作品数は非常に少なくなります。
大会の機材・景品搬入のため、他の荷物を絞る必要があるためです。
今から頼むようでは終わっていますが、当日12:00佐野の自宅まで車で迎えに来てくれる方がいれば非常に助かります。

★ウィザード日本選手権北海道予選
●開始時間は18:00を予定しています。
どうしても遅れそうという場合、事前連絡いただければ15分ほどは待ちますが、進行の都合上、18:30を過ぎたら第1ゲームは棄権として扱います。(ルール上、ほぼ入賞はなくなります)
●フルマッチ(最終ディールまで行う)の2マッチ・ラウンドロビンで行います。
1テーブルの人数は可能な限り本戦と同じ4人にしますが、10・15人参加では5人にします。
なお、今年は本社から代走が出ない(社長が海外出張中……)そうです。
このため、参加権を持っていない、C&H参加者の方に急遽代走をお願いするコトもありえます。(C&H会費はお返しします)
該当者は上位入賞の景品はありますが、日本選手権本戦出場権は与えられません。

●昨年同様、相対評価を使用します。
各卓平均スコアとの差(素評価点)に、トップ+100、2着+50のボーナスがつきます。

●上位2名に日本選手権本戦出場権、上位3名に景品があります。
11月3日の日本選手権本戦(@六本木ヒルズ)参加が不可能な方はその場で申告頂ければ、即時下位繰り上がり処理を行います。

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10月Cool&Heatの日程が正規決定しました。

10月17日のCool&Heatの日程が正式に決定しました。
13:00 開場
18:00 ウィザード日本選手権北海道予選開催

です。
(ジーピーの公式サイトでも予選開始時間18:00が公式発表されました。)

この日の17:30で今年の北海道予選出場権を得るための単位マッチ申請を締め切ります。
権利を獲得されていない方は当日スパーリングをかねて権利を取りに行くことが可能です。

他、ジーピーの方が立会いで来られるので、希望者を募ってポーカー(テキサス・ホールデム)もフィーチャーする予定です。

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第3回ウィザード日本選手権北海道予選

本日(9月5日)のCool&Heat内での発表を掲載いたします。
2009年10月17日開催の第3回ウィザード日本選手権 北海道予選本戦について、
ジーピー本社とゲームパーソングループの協議の結果
「2008年北海道予選本大会参加者は単位マッチを免除」=「北海道予選出場権獲得」
となりました。
この適用により、次のサイトに挙げた4名に権利が与えられました。

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9月のCool&Heatは大津君凱旋記念!

ご存知の方もいると思いますが、8月30日のラミィキューブ日本選手権で、北海道代表の大津 充敬選手が決勝進出&4位入賞しました!
速報を流してくださった方によると、決勝[2ディール]への予選ポイント持越し環境で、トップと2上がり・得失点400点差があったため、4位はほぼ確定の状態だったようです。(逆転優勝には自分の2回あがり+他の人の事故1回が必須)
それでも「ラ王」桑原選手他、日本ラミィシーンの強豪を差し切っての決勝進出は称えられるべきです。

9月5日のCool&Heatに大津選手は(現段階では)参加可能なようなので、彼の凱旋を記念して
「ファイナリストとお手合わせ:ラミィキューブフィーチャー」
とします。
久々にスター☆ラミィの登板もあるかも?お楽しみに!

ちなみにTGHでも近日、Celebrityで大津選手のインタヴューを敢行予定。
……そこ!「ののしりあいインタヴューか?」とか言わない!

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ちょっと先のお話:2009年10月開催日移動のお知らせ

母屋サイトpcTGH Mobile!pcmobilephoneに先にアップしましたが、
2009年10月開催のCool&Heat#068は10月17日(土)・生涯学習センタにて開催します。

ウィザード日本選手権 北海道予選の開催日となるためです。昨年同様、会場を通日借り、終了後をCool&Heatとして開催することにしました。
この開催は同大会参加資格者は無料とします。(大会開催前に会費を払った人も、当日予選開始前に権利を確保すれば、会費を払い戻しいたします)

これらはこの日だけの特例措置なのでご注意ください。

ちなみに大会開催時間は本部は13:30を予定してるとのことですが「13:30スタートでは出場できない、18:00スタートなら可能」という意見が多く集まれば、本部と交渉します。

SaMoApcmobilephoneと10月開催日の交換という形をとったので、空いた10月3日にはSaMoAが開催するはず……
だよね?>o2、ぐっち君、くすは君

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ラミィキューブ日本選手権 北海道代表決定戦参加御礼

8月1日のCool&Heatで行われたラミィキューブ 日本選手権 北海道代表決定戦に合計14名(佐野含む)の方の参加を頂きました。参加者の中には、本ブログの告知を読んで来場された、ゲームクラブ初体験の方も居られました。この機会に、ラミィキューブ以外の作品にも触れていただき、非常に好評を頂いています。(ウィザードpcに興味を持っていただけたことも良かった)
参加していただいた13名の皆様には、この場を借りて改めて御礼をいたします。

優勝したのはこちらでの報道pcmobilephoneどおり、大津 充敬選手。私、佐野も前半戦2位で追いすがったのですが、思いっきり失速して届かずでした。
彼には「ぜひとも東京に行って、北海道ラミィの潜在能力を証明してくれ」と願いを託しました。4週間後の本戦でどれだけ活躍してくれるかが楽しみです。

(2009/08/06追記)
全結果をラミィの会札幌の公式ページにアップpcしました。
TGH2009年09月号にも掲載いたします。

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なんと陰謀が間に合った!

日付変わって、今日Cool&Heatですが、ドミニオン[Dominion]の独立拡張パック「陰謀[Intrigue]」が今日の夕方入荷しました。
至急プレイ可能なようにスリーブをかけました。
というわけで今回はラミィキューブとドミニオンがフィーチャーとなります。よろしく。

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緊急決定!8月Cool&Heatでラミィキューブ日本選手権2009 北海道予選開催!

ラミィの会札幌、およびゲームパーソングループからお知らせがあります。
2009年8月1日(土)開催のCool&Heatにて、第20回ラミィキューブ日本選手権の北海道代表決定戦を行うことを決定いたしました!

日本ラミィキューブ協会pcから打診を頂き、今年の条件を見て、開催を決定した次第です。

優勝者1名が参加できる本大会開催は2009年8月30日@マスダヤホール[東京都台東区]pc
北海道からの代表者遠征に対し、販売元・増田屋コーポレーション様pcから往復交通旅費(航空券+α、詳細確認中)が出ることが内定しています。
また、ラミィキューブ界では3年に一度の世界選手権イヤーにあたるため、同社が日本選手権者をこの第7回ラミィキューブ世界選手権(11月開催@マルベーリャ[スペイン]pc)に派遣することも決定しているとのことです。

詳細はこれからつめます。続報乞うご期待。

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Dominion Head's Up!参加御礼

遅くなりました。6月6日のC&H#064にて行ったDominion Head's Up!は8名の参加者で行われました。
ダブルエリミネーションによる大会の決勝は、
無敗勝ち上がりでサプライレシピ決定権を得た田口 寛選手と
第3ラウンド(無敗側代表決定戦)で破れるも、1敗側で勝ちなおした寿 蘭々選手のリマッチとなり、
田口選手が46-36で優勝しました。

田口選手はC&Hイベント初優勝となります。
田口選手には優勝賞品として、「ドメモ(ケータイはこちらmobilephone)(DOM-emoでDOM-inionと似ているもーん)」が贈られました。
本当はドミノ(DOMIN-oでDOMIN-ionともっと似ている)にしようと したけど、まともなセットが入手できず頓挫したのはヒミツ

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お知らせ:DHU参加希望者で18時に間に合わない方へ

6月6日のC&Hで行う「Dominion Head's Up!」参加希望者の方で、どうしても18時の開会式&第1ラウンド開始に間に合わない方にお知らせします。
該当者の方は当日17時までに連絡(ケータイormixiのメッセージで)いただければ、「第1ラウンド不戦敗」としての参加を認めることを緊急決定しました。
ただし、この希望者が多く、第1ラウンドの試合数が著しく減る場合は、希望者間でのリザーバ・マッチその他で参加可能者を絞りますので、ご理解をお願いいたします。

「18時に間に合うか微妙」という参加者の声を複数受けたための緊急措置として、設置いたしました。
ちなみにこの措置は、今後ゲームパーソングループが主催するダブルエリミネーション形式のトーナメントにも適用いたします。

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うろ覚えでリストつくるもんじゃない

Dominion Head's Up!
決勝無敗勝ち上がりのアドヴァンテージはサプライ(*)レシピ決定――
で、それを事前に決めて持ってきていただこうとレシピカードを作ったpc(mobilephone)……
のはいいのだが、日本語カード名がホビージャパン版ではないものが二つあり、自分で「アホか、このTypo maker>俺」と思った次第。
(「地下室」「参事会」ってどこの訳版だ??)
手元に日本語版カードリストがない状況でリスト作るもんじゃありませんね。大反省。

というわけで、修正版(06/02版)をアップします。
ダウンロードはこちらから

(*)日本語版解説書の「サプライ」に用語を改めました。

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DHU参加者に決勝希望レシピ登録のお願い

6月6日Cool&Heat#064内で行うDominion Head's Up!ですが、当日申込み時にレシピ(決勝で使いたいもの=詳細pcmobilephone)を登録していただきます。
以下のフォーマットをダウンロードし、書き込んで持ってきていただけると助かります。
(当日配布もしますが)
フォーマット(pdfファイル) pc

決勝はアドヴァンテージ持ち進出(無敗勝ち上がり)者のレシピを採用して行うのは予告pcmobilephoneどおりですが、途中で負けた方の分も無駄にしない企画も用意しています。(こちらは当日までナイショ)

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DHUはダブルエリミで決勝が特殊(形式先行発表)

6月6日のCool&Heat#064内で行うDominion Head's Up!ですが、形式は以下のようにします。
詳しくは当日に説明しますが、先行公開します。


  1. 二人対戦のダブルエリミネーション(告知済み)
  2. 試合開始前のコイントスで勝ったほうが「先手番プレイヤーを決める権利」「同点時、勝利者になる権利」のどちらかを選ぶ(負けたほうがもう一方の権利を得る)……①
  3. 使用する王国カードは基本セット25種類
  4. 決勝以外のラウンドのカードプールは主催者抽選
  5. 決勝のカードプールは無敗勝ち上がり側が決定する……②
  6. 勝利点カードはカードプールに各8枚(BSW環境準拠)

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Dominion Head's Upポスターを一部だけ公開

Dhu

某所でポスター全部を公開していますが、こちらではDominion Head's Upポスターの一部から切り出した、タイトルバナーを公開します。
これはTGH記事のヘッダに使うために作ったものです。

開催は予定通り6月6日。ダブルエリミネーション式のため、18:00を第一ラウンド最終とする変則締め切り方式を採用します。

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世の中思った以上にPhotoshop&Illustrator

私が多少無理をして、、Adobe Creative Suite Design Standerdpc CS4(mobilephone)を導入したのはここに書いたpcmobilephoneとおり。
ちょっと前にジーピーpcの米川社長の来道時、夕食をご一緒したのだが、その席で「今はPhotshopとIllustratorも、ビジネスマン(特に外部への書類を作る人)の必要技術デス。習得すべきデスよ」(洋行歴が長い人なので、多少英語アクセントが入る)という話をされた。Adobeのソフトの普及度合いを考えると当然なのだろう。今まで資金難(+5年オチPCの性能が不安)を理由に導入をためらってきたのが恥ずかしかった。
※実際、過去にTGHに掲載したジーピーの広告も、最初はIllustrator形式で送られてきたため、「pdfで再送お願いします……」と言って秀治部長の手を煩わせてしまった覚えがある。

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第三期蝦夷総督戦開催報告

5月2日のCool&Heatpc#063の後半で、第三期サンフアン蝦夷総督戦pcを行いました。

詳しいレポートは月刊テーブルゲーム北海道2009年06月号で掲載しますが、12名の予選参加者による予選2回戦+決勝1回戦(コンソレには3名が追加参加)の結果、
山本 裕三銀河英雄が優勝し、ゲームパーソングループ二冠を達成しました!
(2009/05/05追記:詳細を母屋サイトにアップしましたpc)

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いよいよ明日!Cool&Heat#063・第三期蝦夷総督戦

いよいよ明日になりました。
Cool&Heat#063の中で、第三期蝦夷総督戦pcが行われます。

前身の第二回タブロイドカップ(創刊二周年記念)から始まったサンフアンのトーナメントも4回目。
正式なタイトル戦としては3回目となります。
今年はどのような展開になるのか楽しみです。

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6月予定企画・ドミニオン大会やるぞー!

先ほど母屋サイトのCool&Heatの予定pcを更新しました。
で、6月開催予定に人気のドミニオン[Dominion]の大会をする予告を入れました。名づけて
Dominion HeadsUp!(ドミニオン・ヘッヅアップ!)

この大会はC&Hの当初のコンセプトに則り、2人対戦ルールで、ダブル・エリミネーション形式pcmobilephoneorスイス・ドロー形式pcmobilephoneで競うこととします。(時間や他作品・競技プレイの関係から、ダブル・エリミかな?)
優勝者には豪華粗品の景品があります(当日までナイショ)!

というわけで、参加者数はセット数に依存するため、セット数が数多くほしいところです。
そこで参加予定の皆様で、ドミニオンのセットを持ち込み・貸与していただける方を募集しております。
事前にご連絡の上で、持ち込み&貸与してただけた方は、この大会のエントリーフィー(\100、C&H会費と別)を免除いたします。
出来れば日本語版がいいのですが、英語・ドイツ語版でも構いません。
※ただし、Zombinion/ゾンビニオンなどのコピー版はご勘弁ください。

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第三期蝦夷総督戦 会場確保しました。

今日、第三期サンフアン蝦夷総督戦の会場にもなる、Cool&Heat2009年5月開催の会場を確保しました。

2009年5月2日(土) 13:00~22:00 札幌西区民センタ
蝦夷総督戦は18:00エントリ締め切り

公式サイトは後日更新します。

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大会形式イベントを増やしてみる案

C&Hの新規参加者・ひいてはモダンゲームプレイヤー層の開拓のため、2009年は蝦夷総督戦pc(GW期間)・GHC(次回11月の六周年)以外にも大会イベントをしてみようかと思っている。

たとえば、テキサス・ホールデム・ポーカー。
一定のプレイヤー層がおり、そのゲーム勘は侮れない。
過去にもC&Hでテキサス・ホールデム・ポーカーの予告をしたところ、それを目当てに来ていただいた方も複数いた。もちろん他作品にも参加し、楽しんで頂けた。

たとえば、Dominion/ドミニオンpc(ケータイ向けmobilephone)
サンフアンpcやR4Gと同じ、TCGとモダンゲームのゲートウェイになる作品であり、春には日本語版発売が内定している。(ニュースソースpcmobilephone)
Fenrir氏がくすは君達に教えたところ、彼らがめいっぱいのめりこんでいるとの話も聞いた。
C&Hでも日本語版発売後に常備の予定だ。

具体的にいつかはまだ決めていないが、蝦夷総督戦後、2ヶ月おきくらいに何らかの大会をしたい。
特に昨年後半はGM杯pc[E:mobilephone]開催をメインとしたため、非参加者を置き去りにした感がある。
この反省をこめ、来場者全員が参加出来るような企画を中心としていく予定だ。

ただ、そのささやかながら優勝景品を安定して出すため、大会イベントは別個エントリーフィーを頂く可能性があるので、それはご承知頂きたい。

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お知らせ:2009年3月C&Hは会場が変わります

母屋サイト更新に先行してのお知らせです。
Cool&Heatの2009年3月開催( 3月 7日(土):#061)は会場が札幌生涯学習センタから
札幌西区民センタに変更となります!
(22:00までの延長申請済み)

4月以降も札幌西区民センタを優先して取るように動き、ダメな場合は札幌生涯学習センタを取る計画です。

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本日!R4Gプレタイトルマッチセッション

R4Gプレタイトルマッチセッションpcの開催まで、あと7時間を切りました。
ゲームパーソングループ第2のタイトル戦となるR4Gの大会は、あと10時間すれば名前もつきます。

参加者の皆様には、ハンドアウトpcを事前に読んでいただけると幸いです。(ちょっと遅いか?)

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2008年11月のCool&Heatに関してお知らせとお願い

2008年11月 1日開催のCool&Heat#057ですが、予定に変更・追加となる事項があります。

プロデューサである私(佐野 まさみ)自身が、土井選手と共に第2回ウィザード日本選手権本戦に出場することはご存知だと思います。(TGH Mobile!の該当記事pcmobilephone)
Cool&HeatなどのTGH情報提携クラブでは5人戦がメインですが、日本選手権は4人戦のラウンドロビン(予定)となるので、感覚の調整が必要となります。

このため、開催中にウィザード4人戦のスパーリングをすることとしました(最低2マッチ)

それと予約の都合上、佐野の東京行きは前日午前中移動開始となりました。
このため11月 1日開催のCool&Heat#057は開催時間を短縮し、予定21:00・最大21:30で終了とさせていただきます。

以上、ご協力をお願いいたします。

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イベント企画案:Tsugakushi Knockout(仮題)

クイズ界のセレブ・橙武者さんのブログ「クイズの引力実験室」このエントリに相乗り。

一見萌えだが、中身はガチのパズルバトルコミック「論理少女 」pc(ケータイ向けmobilephone)
最近あまり解いていないとはいえ、ニコリストとしては無視できない作品である。
本屋で偶然見かけ、立ち読みが出来たので中身を確認した上で買った。もし立ち読みできない状態なら、「なんだ、萌えか」とスルーしていただろう。

この作品で行っている「津隠問答」のシステムを利用すると、Cool&Heat内で総合ゲームスキルを試すことの出来る、新スタイルのトーナメントが出来るのではないかとちょっと思った。
実際にやるかどうかはともかくとして、たたき台だけは作っておこう(「これ以上タイトル戦増やすのか?」という自問自答中)

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Cool&Heat#055 feat, Texas Hold'emについての告知

明日、10月 4日のCool&Heat#055内で行うテキサス・ホールデムについて、電話問い合わせが複数ありました。
このため改めて告知します。

Texas Hold'em/テキサス・ホールデムの開催について
特に大会イベントというわけではありませんので、ポーカーを楽しみに来て下さい。
●開始時間は15:00~16:00を予定しています。途中参加は認めません。
「16:00には間に合うので、それまでスタートを待ってほしい」という場合は当日15:00までに一報ください。
●基本1テーブルで行いますが、参加者数が多い場合(10人を基準)は2テーブルに分けて、残り5人位で合流させます。(他のテーブルを圧迫するようならば考えます)
●ディーラーは佐野が務める(専任になるかどうかは当日次第)予定ですが、少々取り回しが怪しいので、ご指摘していただける方がいるとありがたいです。
また、2テーブルに分かれた場合、佐野のいないテーブルは、セルフサービスでお願いします。(私は分身・分裂できないし、そもそも人間だし)
●リミットゲームで行います。詳しいリミットは当日公表します。
参加予定の皆様には、初手All inの練習をしてこないことをおすすめします。bleah

以上です。

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Cool&Heat 2008年の残りの開催についてのお知らせ

先ほど母屋サイト(Gameperson's Site)のC&H開催予定pcを更新しました。
これについての補足説明です。

★ 9月23日(火・秋分の日)の追加開催
GM杯pcmobilephoneの試合進行のため、参加者各位の同意のうえ、生涯学習センタに夜間帯(18:00~22:00)で部屋を取りました。
他のGM杯参加者の皆様からは会場費+用品(足りなくなりそうスコアブックを買い足し)代立替分として\500を頂くこととしました。
なお、青少年センタサークル活動室B並みのスペースがあるので、他の方々向けにスペース提供いたします。この目的で参加される方は、会場費として\100ご負担ください。

★10月開催(#056):10月 4日(土)
モノポリー日本選手権北海道予選前夜祭pcの会場が、ちえりあではないことが確認できたため、通常通り10月 4日開催とします。
フィーチャーのTexas Hold'emの開催は15時頃を予定としています。

★11月開催(#057):暫定日程11月 1日(土)
暫定的に11月 1日13時~で会場を取っていますが、ウィザード日本選手権北海道予選の結果、プロデューサが東京本戦に出場となった場合、旅程によってはこの日の開催が不可能とする可能性があります。
(北海道予選出場権確保済みpc)
この場合は11月24日(月・勤労感謝の日)に日程を変更します。
また、この開催で予定していたC&H開設記念トーナメントは、12月・2009年1月のR4Gのタイトル戦pcに振り替えることとしました。ご了承ください。
代わりのフィーチャーとして、9月開催で積み残した「Go-Stop」をやります。

★12月開催(#058):12月 7日(土)予定[会場未確保]
この開催でR4Gタイトル戦・プレタイトルマッチセッションpcを行います。

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あら、【解答】さん

6日のCool&Heat#055pcのフィーチャー「日韓花札の競演」のため、「八八」と「Go-Stop」のCool&Heat版ルールドキュメントを作成。

で、その後、「高校生クイズ」pcを見ていたら、全国大会第一ラウンド最終問題が
「(柳の光札を見せて)この人物は誰?」
あーびっくり、説明のために「柳に小野道風」って書きまくっていたのは何かの偶然か?

※MS-IMEで「おののとうふう」って打ったら、「斧の当風」って変換しやがんの。

※実は花闘(韓国)は別の人物なのだが、混乱を招かんためにこの名称で統一しました。ご容赦を。

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Peeper持ち運びのために

C&Hだけではなく、TGH提携クラブでの普及もしたいPeeper。
先日Phageにも持ち運んだが、オフィシャルのボックスがかなり大きく(平たいのが問題)、持ち運ぶにも自転車の後部荷台に積まないと、とてもじゃないけど運搬できない。(当方車なし)

で、これじゃまずかろうというわけで、圧縮して体積を小さくし、ついでに点数計算用のチップ(例のジーピーからセットで買ったものから転用。足らなくなった分は追加発注予定pc……)やその他の小物を入れるために、ケースを導入することにした。


というわけで近くのダイソーでケースを物色。
32mm×28mm×23mmというゲタ牌を64牌+チップなどの小物を考えると、牌を4個×4列×4段に格納できる、128mm×112mm×120mm程度のサイズがベスト。
Img_0781これに一番近かったのが、写真のプラスチック救急箱。
で、つめて持ち運んでみた……のだが、ゲタ牌の重さに耐え切れず、取っ手とふたのストッパーがもげて落ちる始末。写真を良く見ていただければ分かると思うが、本体にストッパーのツメがあるが、ふたのストッパーがないことがお分かりだろう。

Img_0780しょうがないので出直し。今度は容積上は問題のないCDケースを使った。
これだと多少パンパンになるが、そっと持ち運べば箱も壊れず持ち運びが可能そうだ。

でもベストは上の救急箱のサイズ。今度東急ハンズやロフトで同等のサイズの箱を見繕ってみよう。

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2008年 9月のCool&HeatのToDo・Want to Doリスト

最近このBlogなどを介して、Cool&Heatでプレイリクエストがあがる作品・競技が多いので、ちょっと整理。

来月( 9月 6日)のCool&Heatでは……

Must to Do
・ウィザード日本選手権 単位大会[2開催分棚上げにしちゃったんで……:ご協力を]
・GM杯の試合1節分

Want to Do
・野球ゲーム体験卓(使用作品はYANコミッショナと検討)
・Peeper/ピーパー:Matrix/マトリクスの普及プレイ会 → 札幌逍遥庵でも実施予定
・韓国花札「花闘」:ゴーストップ卓&日本花札:八八卓
・テキサス・ホールデム卓 → これは来月送りかな?

……結構多いなぁ、2~3ヶ月に分かれるかも。

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開幕!GM杯

8月 2日のCool&Heatで開幕した、熱闘12球団ペナントレース:ゴールデンミードカップ(GM杯)
全10節・30試合を12月までの予定でCool&Heatと札幌逍遥庵をメインに消化していきます。

8月 3日で第 1節 3ゲームが終了しました。現在の勝敗結果は以下の通り。

1T 07年ベイスターズ[07BS/監督:Stawka氏] 2勝 1敗
1T 05年ドラゴンズ[05D/監督:Atr氏] 2勝 1敗
1T 02年ジャイアンツ[02G/監督:佐野] 2勝 1敗
4T 99年ホークス[99H/監督:YANコミッショナ] 1勝 2敗
4T 06年マリーンズ[06M/監督:寿 蘭々氏] 1勝 2敗
4T 07年イーグルス[07E/監督:farlanx氏] 1勝 2敗

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やっぱりウケたぞPeeper:Matrix

今日のCool&Heat#054で展開された、Peeper/ピーパーの一種目:Matrix/マトリクス。
問題となっていたMINE/RETURNのルールや、スコアリングシステムが和文で明文化され(mixi内のたけるべ先生の記事のおかげです)た上での再登板となりました。
C&HやアスガルドでTichu/ティチューがヒットしているので、同傾向のマトリクスも受けるだろうとおもったら、思ったとおりのウケになりました。

ティチュー同様、「トップ上がり」宣言の「チャンス」宣言があり、それに対する一騎打ち申し立て「ダブルチャンス」宣言も存在することが、大きくゲームを動かすのでこれに対する悲喜こもごもが出ています。
点数精算もチップがある(ジー・ピーから買ってきて本当によかった……)から楽だし。

問題はゲタ牌のサイズが持ち運びを難しくしていることなんですよね……
C&Hで常備してもいいんだろうが……どうしよう?

ちなみに私も注目のmixiのPEEPERコミュニティはこちら

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さぁて、明日のC&Hは?

明日のCool&Heat#054のために荷造りを完了しました。
前エントリでも書いた第1回 ゴールデンミードカップ開幕戦の他はこんなコンテンツをご用意。

・Race for the Galaxy/レース・フォー・ザ・ギャラクシー ドイツ語版お披露目
カード名やテキストがドイツ語ってだけなので、プレイにはさほど影響ないですが、札幌にはほとんどないアイテムなのでぜひとも。

・Peeper/ピーパー 正式ルールがわかったぞ!プレイ会
韓国産・ゲタ牌による大富豪的ゴーアウトゲーム「ピーパー」。
ゲームマーケット2008購入後、5月お披露目開催時にはルールがイマイチ分からないところが多く、プレイの肝が全く分かりませんでした。
マニュアル原文に当たろうにも参加者に朝鮮半島語読める人いないし……はっ!くすは君つれてくればよかった??
それから3ヶ月たって、mixiのピーパーコミュたけるべ先生が訳をあげてくれたので、これでプレイアブルになりました。ありがたいことです。

・ウィザード 北海道予選 単位大会( 8月)
この予選が成立すれば、北海道予選出場者が 9人目になります。
目標は北海道予選出場者12人。これだけあれば今年も最高競争率→出場枠拡大が見込めると思います。
今頃日本選手権勝った楊君がナイアガラで世界を相手に戦っているんだなぁ……としみじみしたり。

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C&H初の長期リーグ戦:GM杯始動!

TGH2008年09月号で改めて報道しますが、かつてから「TGH情報提携モダンゲームクラブ内でクラブ横断になってもいいから長期リーグ戦をやりたいですね」といっていたのが実現する運びとなりました。

明日( 8月 2日~)のCool&Heatから、有志6名による野球ゲーム「熱闘12球団ペナントレース」による長期リーグ戦・「ゴールデンミードカップ(以下GM杯)」を開催することとなりました。

有志6名が、過去10年分のデータ(延べ120チーム分)からランダムピックしたなかからチームを選び、完全ラウンドロビン30試合(H&A 各3試合)を戦います。
ゲーム時間がかかるため、札幌逍遥庵との共催として両クラブで試合をこなし、今年の12月の札幌逍遥庵クリスマス開催で優勝者にGM杯授与式をしたいと思います。
ちなみにGM杯の名前の由来は、参加者の某氏がそう喩えられる、クトゥルフ神話の邪神ハスターを召還するためのアイテムであることは、この場限りの秘密です。

コミッショナーは「激闘!ペナントレース」の最新データを入手してくれたYANさん。
ルールも整備してくれたので助かります。
途中経過の管理はコミッショナーにお願いして、結果データをTGHのRanking Monthlyに載せる予定です。

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ウチにも入った話題作

いよいよ世界的品薄の中、手に入れる事に成功しました「Race for the Galaxy/レース・フォー・ザ・ギャラクシー」(以後R4G)。
今日、自宅に到着しました。 8月 2日開催のCool&Heatから投入(常備化)予定です。
製品はドイツ語版ですが、イラストとアイコンが共通しているので、さほど問題にならないはずです。
どうしても、というなら、一部に日本語テキストシールを貼ることも考えますが……

これで現実味を帯びて来たのが、R4Gのタイトル戦。
ゲームパーソングループを含め、TGH情報提携クラブ常連参加者間で最低 3セットの存在が確認でき、さらに確認が取れていないオーナーが一人いて、4セットになれば蝦夷総督戦と同規模の大会が出来る事になります。
「宇宙サンフアン」と呼ばれているため、蝦夷総督戦と類似の運営で大会運営が出来そうです。

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6月21日18時からはトラディショナル的カードゲームタイム

次回のCool&Heat#052の予告その2

18時からは1卓がカードゲーム専用卓になります。

その卓のスケジュールは以下の通り
18:00 ウィザード Cool&Heat単位大会 in Cool&Heat#052(2008年日本選手権予備予選)
定例のウィザード:2ヶ月ぶりの公式予備予選です。

19:00 テキサス・ホールデム
たかのをさんやkitajuさんからのリクエスト。
先月も登場したcartamundiのチップセット(←左ね:これもゲームマーケット2008で先行入手)の当番です。
#051ではノーリミットでしたが、kitajuさんから「初心者にはリミットゲームにしたほうがいい」とのおすすめで、Cool&Heatにおいてはリミットを基本とします。

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野球作品やるなら……

スコアブックも必要だよねー。

次回、6月21日のフィーチャーの中に「野球」があります。
前回( 5月 5日)、ゲームマーケットで入手した「The Big野球2007年版」を見たfarlanx氏から「ぜひやりましょう!元祖(93年:ホビージャパン発売)のチームとの対戦も……」とリクエストがありました。
もう一つ、「三国志野球」(これもゲームマーケット作品)や「ウィズボール」(現在改良中)という魔球クラスの作品もあるので、設定したフィーチャー。

野球作品は選手カードを出塁表示でカードを動かしたりするので、打順が分からなくなることが良くあること。
そこで記録用のスコアブックを買って来たわけです。
スコアのつけ方は棋譜取る癖のある人なら結構簡単に習得出来ますよ。

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第二期蝦夷総督戦開催報告

5月5日のCool&Heat#051の後半で、第二期サンフアン蝦夷総督戦を行いました。

詳しいレポートは月刊テーブルゲーム北海道2008年06月号で掲載しますが、昨年(第一期)と同じ12名の参加者による予選2回戦+決勝1回戦の結果、山田 幸男蝦夷総督が優勝し、タイトルを防衛しました!

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いよいよ明日! Cool&Heat#051 with 第二期蝦夷総督戦

5月 5日となりました。
本日のCool&Heat#051(13:00開場)内で、18:00から第二期 サンフアン 蝦夷総督戦を開催します。
San Juan/サンファンの予選2回戦+決勝1回戦による、グループ公認タイトル「蝦夷総督位」を賭けた戦いです。

優勝の副賞は予告どおりAmazon.com商品券2,000円分
ファイナリストとコンソレラウンド勝者にもAmazon.com商品券500円分をお送りします。

※当日終了後、5月6日中で発送手続きを行い、eメールで商品券が届きます。
Web環境がないなど、当日申告を頂いた方には、代用商品(東急ハンズギフト券の予定)を手配いたします。

この開催の前半はゲームマーケット2008で買い付けたアイテムのご披露会にもなります。
というわけでよろしくお願いいたします。

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6月Cool&Heat開催日変更速報

先ほど第5回ソーランモノポリー大会 in Ezoの開催日が 6月 7日になったことが報道されました。
これを受け、ゲームパーソングループとSaMoA間で定期開催に関する交渉を行いました。

第一土曜日(C&H)と第三土曜日(SaMoA/ソーラン主催)の開催としていますが、2008年 6月はこれを交換することを決定しました。

このため、C&H 6月開催は 6月21日となります
TGH次号(2008年04月号)・ 5月開催(蝦夷総督戦)で改めて告知します。

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Tichu対応準備出来!

Tichu
アスガルドでも人気の高いTichu/ティチュー。
2対2のパートナーシップゲームということで、C&Hのテーマにぴったり。
ということでYahoo!オークションをチェックしてみたところ、先週gccw1800さんからちょうど通常版の出品がありました。
ビッドをかけたところ、見事落札に成功!
商品が今日手元に着きました(こちらの本職都合で配達日にいなかったので引き取りに行った)。

というわけで、C&H常備アイテムにティチューが追加となります。よろしくです。

さて、札幌にこれでクラブ常備品として2セット、さらに個人で1セットお持ちの方がいることも判明しているティチュー。この際だからクラブ合同で長期リーグ戦をやってみたいものです。
企画が物になるようなら、このBlogでお知らせ→TGHニュース化します。

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Cool&Heat#048Playback Part2:トリックテイクづく開催

最近、C&Hの開催はトリックテイクづいています。
昨年、ジーピーの米川社長がプロモーションに来られ、その縁でウィザード日本選手権の北海道予備予選をC&H内で定期開催するようになってからです。
(今年はC&H公式サイト内に勝者を公表しています)
TGHの「テーブルゲーム用語の基礎知識:トリックテイキング短期集中連載」も多数の読者を得て、TGH情報提供のモダンゲームクラブ参加者にトリックテイキングゲームへの抵抗感がなくなったのも好機となりました。

C&H#048ではウィザードの他、こんなトリックテイキングが展開されています。
Meinz/マインツ
既に常備となっている4 in 1の一作として用意されています。今までNjet/ニェットしか展開されてなかったので、せっかくだからとプレイ。
これがまた大変な変態トリックテイクで、一人2トリックしか取れないわ、トリック中「マインツ」と宣言すれば、そのトリックはカードにかかわらず取れるわ、各ディールの順位点はトップとラスが高くなっているわとなんじゃこりゃといいたくなるような作品。
さらに4人プレイ基本だが、3人プレイも可能で、足りない分は、KYな上に常時ポイント補正の入ったNPC(単に山札からカードをめくって出していくだけ)がいて、点数が取りにくいの何の……

Tichu/ティチュー
実はこれ、C&H所有ではなくアスガルド所有のもの。
KODさんがネットオークションで限定版パックを手に入れたというので、「ぜひともC&Hで」と両者の思惑が一致し、持ち込んでいただきました。
過去にKODさん自作のカード(ジョーカーを4枚かき集めて、特殊カードのインデックスを手書きした)でプレイしたことはありますが、本物のカードはやはりプレイアビリティが違いましたね。
ちなみにこの日、3マッチ行われていました。1マッチ平均15ディール・約90分かかるけど、そんなにかかっているように見えないところが恐ろしい……

こうなると野望は尽きず、いずれやりたやトラディショナルのトリックテイキング。
何せ2~3人プレイ・パートナーシップのトラディショナル・トリックテイキングゲームは数多いのですよ。
特にアメリカン・ピノクルスカートはぜひとも展開したいところです。

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Cool&Heat#048Playback:デジャヴュなバトルボール

やっとC&H#048の記事に着手できます。

C&H#048は2月恒例:バトルボールフィーチャー。
今回はYANさん・リュウ君が1回ずつ私の相手をしてくれたのですが、なぜか同じ展開が繰り広げられました。

・チームきめで「まぁ、どうぞどうぞ」といいながら相手が私に青チームを押し付けてくる。
・前半は私がパス(C&Hはフォワードパスあり)からTDを取る。

そして後半……
相手「やー、タックルー……あ、また1だ」
私「へ?ドカーン!!……後半5回目なんだけど……」

説明しよう!(昔は富山 敬・今は山寺 宏一)
バトルボールはパワードスーツを着てプレイするフットボール。
タックルやブロックで1を振ると、激しい当たりで相手のスーツが爆発。着用者は病院送りになてしまうのだ!
そして、控えメンバーを認めていないのである。

私「延長6人でどう戦えと?」
でTDを取られて入った延長戦。

私「こうなったらボールを押さえられたらタックルで止める!!」
相手「甘い甘い、返り討ち」
私「ひぃ、アクティブなのがあと一人だ……」

またまた説明しよう!
相手のコンタクトに負けるとパワードスーツが大きく傷つく。
バトルボールのルールでは、傷ついたパワードスーツを着たままフィールドには立てないのだ。
そしてパワードスーツはハーフ終了まで修理が終わらないのである。

私「絶望的だが一人ででもボールは進める!!!!」
相手「(コロコロ)御無礼、タックル勝ちです。KO勝ちですね」

またまた説明しよう!
バトルボールではフィールド上で負傷者が出ても、プレイが止まらないのだ。
ということは、フィールド上に動ける相手選手がいなくなれば、自動的にタッチダウンが取れるのである。

わざわざ同じ展開を2度やることはないだろう、俺。
何か悪いことした?

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第二期蝦夷総督戦 開催日決定!

お待たせいたしました。
ゲームパーソングループ主催:第二期サンフアン 蝦夷総督戦の開催日・場所が決定しました。

開催日:2008年 5月 5日(月・こどもの日) 18:00エントリー締め切り
開催場所:生涯学習センタちえりあ サークル活動室B
※Cool&Heat#051の開催中となります。

5月 3日にちえりあの全館イベントが開催される都合上、日程変更しての開催となります。ご注意ください。

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TGH2008年02月号製本とC&H#048の準備完了

通常より1日遅れでTGHの製本作業をしながら、Cool&Heat#048の準備を完了しました。

Cool&Heat#048は毎年 2月恒例、NFLスーパーボウル前のバトルボールフィーチャー。
その他、新導入のペンタゴも起動します。
あとはケイラス・マグナカルタやウィズボールテストの2回目が出来ればいいかなー?

ちなみにTGH2008年02月号の夢道場配本は 2月 3日昼(夢道場開始前)予定です。

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Cool&Heat#047でのイベント結果正式報告

本日のC&H#047、なんと年始に13名の来場の大盛況。
「崖っぷち!!(仮)」の野生児代表・TUN副代表・ツチダさんが来られて、まだ交流のなかった方々と一緒にプレイされていきました。
このような交流機会が増えて、TGHをやっていて本当によかったと思います。
後はモダンゲームクラブ参加者とトラディショナル競技プレイヤーの交流が増えればなおよいのですが。

で、行ったイベントの結果報告です。

新年企画・こいこいリベンジ
前回(「Flower Anniv.だから花札を」)の反省を踏まえ、「勝ちが積もらない」ダメージ方式で進行。3枚役(赤短・猪鹿蝶など)が出来ればちょっとだけダメージ回復というシステムをとりました。(詳細はこちら)
18時までに来られた11名+プロデューサの12名によるシングルエリミで実施しました。
優勝されたのは西島さん。
「こいこいあまりなれていないんですけど」とか言いつつ、 ツチダさんのナビを受けながらプレイして勝ち上がったTUNさん(ラダーの一部が崖っぷち!!(仮)3人で固まったのはご愛嬌)を決勝で圧倒しました。
景品は「北海道のオン年玉」ということで、「やわらかonちゃん」でした。
おめでとうございます。

ウィザード日本選手権2008北海道予選・予備予選開幕!
いよいよ始まったウィザード日本選手権の北海道予備予選。
Cool&Heatでは5月(蝦夷総督戦開催)を除く毎月、本予選開催まで毎月予備予選を開催します。
その1回目は大量参加者もあって、「こいこいリベンジ」の敗退者がA組を、上位者がB組を作って6人卓を2つ作りました。
その勝者は 
A組:山本 裕三さん
B組:関 尚洋さん
となりました。おめでとうございます。

Cool&Heat 次回#048は 2月 2日
2月恒例のプロデューサわがまま企画
「あさってはスーパーボウルだから、Battleball/バトルボールやらせろ!!」でお送りいたします。
よろしくお願いします。

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Cool&Heat#047のご案内

先ほどのエントリから気持ちを切り替えて。
現在Cool&Heat#047の準備中です。

1月 5日のCool&Heatでは
「お正月企画・こいこいリベンジ」をやります。
こいこいのシングルエリミネーショントーナメントで、優勝した方にはささやかな御年玉(おとしだま)を差し上げます。

その他
「ウィザード2008年日本選手権・北海道予備予選スタート」
新作「一番売れてる株の雑誌ZAiが作った「株」ゲーム」(あー長い!)
新作「ケイラス・マグナカルタ」
「第2回ウィズボールC&Hルール作成会議」
などをご用意してお待ちしています。

今回から会費が\300となるので、ご注意ください。

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Cool&Heat関連のお知らせです

いつもゲームパーソングループを応援頂き、ありがとうございます。
ゲームパーソングループからお知らせです。

1. Cool&Heat参加費値上げのお知らせ
今まで1開催200円だった参加費ですが、2008年 1月 5日開催の#047から300円に値上げさせていただきます。
今まで何とか1開催200円でまわしていましたが、昨今の状況から会の運営の安定化を図るため、やむなく値上げに踏み切らせていただきました。ご了承願います。

2. 第二期 サンフアン 蝦夷総督戦 開催内定のお知らせ
まだ会場が取れていません(正確には会場受付が始まっていない)が、2008年 5月 3日(憲法記念日)のCool&Heat#051内で第二期 サンフアン 蝦夷総督戦を開催することを内定しました。
既に公式サイト内に開催要項(現予定)を掲載しています。

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おかげさまで4周年・Cool&Heat#045

エントリタイトルの通り、Cool&Heatはおかげさまで開設4周年を迎えることが出来ました。
他イベントの関係上、休むこともありましたが、それでも支えてくれた参加者のおかげです。
いよいよ5年目に突入したCool&Heatをこれからもよろしくお願いいたします。

さて、今回18:00から行った4周年感謝イベント(勤労感謝の日だし)。
「Flower Anniversaly(結婚4周年を花婚式と呼ぶ)」
「Go-Stop だが日本である」
というヒントを出していました。
このヒントとCool&Heatのクラブ特性から導き出される答えは……
花札のこいこい

一番近づいたのはYanさん。
「Go-StopをWeb検索したら、『花闘(韓国式花札)』のサイトがヒットして、二人でやる花札競技:こいこいかとおもったけど、まさか本当にやるとは……」
ちなみに変更前の「E3」は「イースリー」→「いすり」という掛詞でした。
これにたどり着けた人はいなかったですね。ちょっとひどすぎたかな?

今回のこいこい。8名の参加者によるシングルエリミネーション。
それぞれチップ10文ずつくばり、相手を破産させれば勝ち上がり。そこで稼いだチップは次回持ち越しでおこないました。
収束させるために、各対戦1ディール目:1文、2ディール目:2文、3ディール目:3文……とゲームが進むたびに増える参加費を外に出してもらうシステムを採用したのですが、これが効きすぎて、2回戦勝ちあがり者のうち3名が10文割れになるという事態が発生。
なんとか決勝は寿蘭々さん(13文)Vs久保君(11文)の配給原点以上の対戦になりましたが、膠着してしまい最終ゲームは両者とも参加費払ったらパンクという事態。今回の大会の裁定で「参加費が払えない場合は0で続行。ただしそのディールで収入がなければ負け」ということで、どちらが先に役を作るかのレースになりました。
このレースに勝ったのは寿蘭々さん。きっちり1手差でカス10を作って優勝しました。
Cotton Anniversalyから2年ぶりの開設記念優勝です。
優勝賞品はAmazon商品券\1,000分+11月2日、メビウスを訪れた際に能勢社長から頂いた「"メビウスおやじ"サイン入り サンファン北大ルールギルドホールカード」でした。

また、参加者の皆さんに第1ラウンド開始前に「優勝者が何文持っているか?」を予想してもらいました。
これで一番近かったのがWaijun君の3文。予想値としては最低でした。
彼にも「"メビウスおやじ"サイン入り サンファン北大ルールギルドホールカード」(競技予想クイズの正解者の景品)を差し上げました。

膠着を避けて収束させるなら、参加費形式ではなく、1文1ダメージのヒットポイント制(特定役を作らない限り回復しない)にしたほうがまだ納得感があったかと、開催後に反省しています。

他活動については、別エントリで。

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次回のCool&Heat企画一部変更

次回、11月23日のCool&HeatのFlower Anniversaly.
Flowerにちなんだアル競技のトーナメントをやる……と予告していました。

そのキーワードに「E3」をあげていましたが、都合により以下の推理キーワードに変更いたします。
「Go-Stop だが日本である」
ただし、コンポーネント(使用機材)は変更前後で同じものです。

これでカンのいい方は、変更前・後の競技が分かるかも知れません。
で、この変更前・変更後の競技が分かった方、先着1名に、優勝者への賞品の一部(同じものをTGHの12月号のプレゼントで出そうと思っている)を差し上げます。
このエントリのコメントに、メールアドレスつきで書き込んでください。
締め切りは11月23日の13時(つまり、C&H開催前)。
正解者にはこちらから直接連絡いたします。

4周年記念ミニトーナメント開始は18:00予定。
この競技、シングルエリミでやる&会場時間制限がある以上、ある程度の仕掛けはしておきますよ。ふっふっふ(白恋魔王風)。

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Cool&Heat 2007年11月・12月の開催についての告知

いつもCool&Heatに参加頂き、ありがとうございます。
10月 1日現在、未定となっていた2007年11月・12月の開催について、本日決定しました。

会場確保の都合により、
2007年11月の開催(#045)は2007年11月23日(金・勤労感謝の日) 13:00~22:00 開催
と確定しました。

この開催がCool&Heat開設4周年となるため、恒例の記念イベント"Flower anniversary"で、8名ほどのミニトーナメントを開催します
ゲームタイトルは当日まで秘密。ヒントとして"Flower anniversary"・「E3」ということばをあげておきます。
(この件に関するコメント書き込みはご遠慮願います)

同時に
2007年12月の開催(#046)を2007年12月 1日(土) 13:00~22:00 開催
と確定しました。

12月には、以下の新作・改作投入の見込みです。
●「二四棋・小伝:第2版ルール(リンクは改変内容)」の対応(販売元によるカード交換)
過去名作モダントリックテイキング作品アソートパック「4 in 1」
●ウィズボール・拡張キット(アイテム・チーム魔法カード追加ルール):同時にウィズボール・C&Hエディション開発スタート

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Cool&Heat#042のWizard予備予選は?

Cool&Heat#042で行われたWizard日本選手権・北海道予選・Cool&Heat予備予選(8月)は山本 裕三選手が優勝し、出場権を獲得しました。
おめでとうございます。

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もうすぐCool&Heat#042

あと1時間ほどでCool&Heat#042の開催です。
今日は「夏本番!Strand Cup/ビーチカップで熱いラリー」ということで、同作品をフィーチャーします。
お楽しみに。

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Cool&Heatの9月開催やっときまりました

お待たせいたしました。
他イベント兼ね合いで開催時期検討中だった、Cool&Heat2007年 9月開催が決まりました。

9月開催は通常通り第1土曜日の 1日です。
フィーチャーは「トリックテイキング・Cool&Heatセレクション」

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American TasteなCool&Heat#041

本日のCool&Heat#041は非常にアメリカンテイストにあふれた開催となりました。

それはこの3つの企画の影響だったりします。

Wizardまず一つ目がWizard/ウィザード。(左写真)
開催前日、mixiのWizardコミュニティ管理人のたけるべさんからメッセージが届きました。
「今、G.P.incの米川社長が札幌にいるということで、そちらの例会にウィザードを持って参加したいと言っていますが、よろしいでしょうか?」
もちろんこちらは歓迎の意図を表明しました。
その来られた米川社長のインストで展開しました。
札幌のモダンゲーム主体のゲームプレイヤーの皆さんは、トリックテイキングになじみがない人が多い(だからTGHの「テーブルゲーム用語の基礎知識」で、トリックテイキングを短期集中で取り扱う計画)のですが、根幹ルールである「トランプありのマストフォロー」はすぐに理解可能なものです。
ですので始めての方でも15分の練習ですんなりと入ることが出来ます。

このWizardですが、11月 3日に六本木ヒルズで日本選手権を開催予定となっており、「10月中に北海道予選を開催したい」とのことでした。
この北海道本予選まで、ゲームパーソングループは全面協力をすることにしました!
ということで、夕食休み時間中、米川社長と打ち合わせをし、北海道本予選の10月21日(日)開催まで決定しました。

Wizard日本選手権システムは
各所で予備予選→そのブロックの予備予選勝者による本予選→東京決勝という流れです。
Cool&Heatでは、10月までの開催全てで、北海道予備予選を実施します。

ちなみに今日の開催でも予備予選(Cool&Heat第1回予備予選)を実施しました。
優勝したのは寿 蘭々さんでした。

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明日のCool&Heat #041に関東からお客様が来られます。

明日(日付変わって今日)のCool&Heat #041に、関東からお客様が来られる予定です。

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Cool&Heat#041の緊急企画!

今週 7月 7日のCool&Heat#041.
アスガルドでの予告で「ギャンブルゲームということで、テキサス・ホールデムやるぞー」といっていましたが、
今日のこのニュースを受け、緊急企画を追加します。

追加緊急企画:がんばれ木下典明!Battleball/バトルボールの半年振り展開
フットボールワールドカップ@川崎(7日開幕を失念してました……)もあるので、タイムリーでしょう。
というわけで、5ヶ月ぶりのフットボールファンのプロデューサの職権乱用企画発動です。
どうぞよろしく。

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ソクラテス→ミラクルファイブって……

昨日、朝メシ時に「ニュースモーニングサテライト」を見ていたときの話。
小情報集コーナー「ネタのタネ」にテーブルゲーム新発売デモの話題が出たのに驚いた。
問題はその作品。
ミラクルファイブ」というタイトルだが、ニュース映像を見た限り、「ソクラテス」のまんまである。(番組では「宇宙遊泳」のゲーム要綱で説明されていた)

まだメガハウスの公式情報がサイトアップされていないが、小野さん情報ではこのコンポーネントで出来る5つのゲームのルールを同梱しているらしい。
メインであろう、旧題「宇宙遊泳」も石移動型五目並べなので、それとあわせたタイトルにして再発売したのだろう。

Cool&Heatでもソクラテスは常備しているので、差分がわかり反映する予定だ。

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Cool&Heat#040 Today!

いよいよ今日13:00からに40回目となるCool&Heat開催です。

まだまだ未展開作品があるゲームマーケット作品展開・Cool&Heatステージ

クニツィアパワー復活なるか「Medici vs Strozzi/メディチ家対ストロッツィ家」が目玉か?
お楽しみに!


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第一期蝦夷総督戦開催報告

5月4日のCool&Heat#039の後半で、ゲームパーソングループ初の公式タイトル戦となる、サンフアン蝦夷総督戦の第一期大会を行いました。

詳しいレポートは月刊テーブルゲーム北海道2007年06月号で掲載しますが、前身の札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップを超えた、12名の参加者による予選2回戦+決勝1回戦の結果、予選2連勝ではあっても決勝4位で進出だった山田 幸男さんが逆転優勝しました!

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いよいよ明日!Cool&Heat#039 with 第一期 蝦夷総督戦

いよいよ明日(厳密には今日)13:00に2ヶ月ぶりのCool&Heat開催です。

今回は前半がゲームマーケット作品展開・Cool&Heatステージ
4月21日のアスガルドExtraとは違うラインナップが用意されています。

目玉は
構築式対戦剣術格闘ゲーム「魔剣~Daemon's Blade」
能登半島の「ごいた」(グランペールカード版)
6月に日本選手権開催もうわさされている「Wizard」
クニツィアパワー復活なるか「Medici vs Strozzi/メディチ家対ストロッツィ家」
といったところ。

また、今回からお待たせの「Um Krone unt Kragen/王への誓願」も常備となります。

後半、18:00からはゲームパーソングループ主催のタイトル戦「第一期 蝦夷総督戦」を行います。
San Juan/サンファンの予選2回戦+決勝1回戦による、グループ公認タイトル「蝦夷総督位」を賭けた戦いです。

優勝の副賞は予告どおりAmazon.com商品券2,000円分
ファイナリストとコンソレラウンド勝者にもAmazon.com商品券500円分をお送りします。

※当日終了後、5月5日中で発送手続きを行い、eメールで商品券が届きます。
Web環境がないなど、当日申告を頂いた方には、代用商品(東急ハンズギフト券の予定)を手配いたします。

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ゲームマーケット2007購入品

今さっき、ゲームマーケット2007で購入した作品が届きました。

あまりの量の多さに、会場で「ヤマトの着払い発送を受け付けます」のコールがあったとたん、自力で持ち帰る努力を放棄しています(苦笑)。
さらに白状すると、予算をオーバーしてしまい、1作分の購入代金をKoDさんから会場でお借りしました(冷汗)。

では買った作品の一覧を。
基本的に、Cool&Heatの常備が可能なものを主体で買っています。

★メビウスで事前購入
Um Krone unt Kragen/王への誓願
Kahuna/カフナ

★会場で購入
アークライト:
Medici vs Strozzi/メディチ家対ストロッツィ家

グランペール:
ごいたカード

GP Incブース:
Wizard/ウィザード

さあくる湯沢温泉:
魔剣~Daemon's Blade・通常カードパック2セット+キャラクター個別カードパック:グレイ・エレン・アイ各1セット+ルールブック

R-toy:
Sandan
Hexatile

楓葉亭:
剣豪カードゲーム(第2版)

ひとあそかい:
3214

教育ゲーム開発集団Garden:
DoBoJiDe?

ヒラメキ工房:
グーチョキパー将棋+ベクトル将棋 詰め合わせパック

しーの・トイ:
二四棋・リリース済み武将札1セット

Schizoid Fox:
ダンジョンマニアお試しゲームキット

……さて、5月Cool&Heatの蝦夷総督戦前は、このお披露目と行きましょうか。

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Cool&Heat#038 Live!

恒例の夕食休み時間の経過中継です
ここまでの展開作品は
○二四棋小伝
○Al Cabohne/アルカマメ
○Ilias/イリアス(KoDさん持ち込み)
の3本。
タイトルは少ないけど、濃い展開になっていますよ。

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もうすぐCool&Heat#038

あと10時間ほどでCool&Heat#038です。
今回は二四棋小伝、Al Cabohne/アル・カマメの2作が新規投入予定です。

それでは会場にてお会いしましょう。

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サンフアン 蝦夷総督戦公式サイトオープン

既に札幌逍遥庵で発表していましたが、このサイトで改めて発表いたします。

今まで「第三回札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ(仮)」の名称で発表していた、San Juan/サンフアンの大会ですが、2007年よりゲームパーソングループ公式のタイトル戦「蝦夷総督戦」としてリニューアルすることが決定しました!

今までの札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップと違い、優勝者は公認タイトル(蝦夷総督)ホルダーとしてたたえ、次期開催ではタイトル防衛者として決勝進出できます。

第一期開催は2007年 5月 4日のCool&Heat内にて。
以後、毎年ゴールデンウィークに実施します。

公式サイトもオープンしました。

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Cool&Heat#037 Review

本日のCool&Heatの活動内容です。
夕食休みのときに、Liveと銘打って、W-Zero3[es]から情報を出しました。
本当はもう少しプロデューサの身を浮かしておいて、適宜出したかったんですが、人が揃うのが遅かったのでずっとゲームに入りっぱなしでした。

Ch037_1_bbオープニング・アクトは2月恒例のBattleball/バトルボール
近未来アメリカンフットボールです。
Milton Bradley(アメリカ)の作品大好きなNUTSさんがかなりお気に召された様子。
この作品のポイントはRBの機動力とTの防御力を生かして、ポケットパサーを作ること……2月4日(アメリカ時間)でこれが出来るのはどちらか?

Ch037_2_encCh037_3_socアブストラクトから二題。エンカウンター(NUTSさん持込・左)とソクラテス・真剣勝負(右)。
二人用ゲームにはアブストラクトが多いのですが、どうも札幌モダンゲームクラブには受けがよろしくない。
これは完全情報作品で、盤上の情報読み取り能力にプレイヤー間で大きな差があることに由来していそう。
タブロイド掲載のモダンゲーム中心クラブの参加者は、「場の状態読み取り能力の差により、ゲーム展開が一方的になる」ことを嫌う傾向が強く、他プレイヤーが自分が不利になるのを承知であえて助言するシーンを頻繁に見ます。二人ではこれも出来ないので、やはり好まれないのかな?と思いながら、「場を読む能力をローリスクで鍛える場になる」と思って挑戦して欲しいと、Enhancementの提唱者として主張したくなります。

Ch037_4_sha久々起動のShazzam!/シャザム。
何回お互いが相手の魔法に翻弄されたでしょうか?魔法カードのために、魔力ビッドが狂わされてゲーム展開が思い通りに行かない両プレイヤー。
NUTSさん対プロデューサの戦いは序盤、NUTSさんが「強弱逆転」などで攻勢をいなしきってリードを奪ったのですが、その後は的確なタイミングの無効化が入って逆転。最終的にはうっちゃりきりました。
二人作品だと、アブストラクト以外では心裡戦要素が強い作品が増えます。こちらも良いと思いますよ。

Ch037_5_kan本日のサードフィーチャーであった、「ゴニンカン」の展開。とはいっても、3人プレイの「サンニンカン(ガンバリカン)」と4人プレイの「ヨニンカン(ダマリカン)」がプレイされました。
ゴニンカン・ヨニンカン・サンニンカンでルールが大代わりするのは、海外トリックテイキングではPinocchule/ピノクルくらいです。
JAPON BRANDがドイツ出品したときのカードを使ったのですが……スッペ(スペード・雪の結晶)とグラフ(クラブ・夜桜)が見分けにくく、プレイしにくいことこの上なし。次は通常のプレイング・カード使います。

Ch037_7_kan3Ch037_6_kan2青チップが大量に出ていますが、SaMoAではありません。青チップはヨニンカンプレイ中はマイナス点マーカーに使いました。kitajuさん&NUTSさんの関係組が「じゅうろく(スラム)」を決めて(右写真)、YANさん&プロデューサが-8点を喰らったがため、青チップが大量に集まってしまいました。

セカンドフィーチャーのBohnanza/ボーナンザ系の作品は、写真を取るタイミングを逸しました。
プロデューサが「蒔けない豆を引いた相手の足元見ての交渉」やら「先日付決済取引の踏み倒し(返す前にゲームが終わった)」やらで荒稼ぎしてトップを取ったがため、他参加者から「悪徳農家」よわばりされました。本来の私は善人なのに……

Ch037_8_gko夕方休みの後には参加者も増えて、2卓に分かれてとなったのですが、片方の卓のエンディング・アクトがゲキシンK.O.の総当たり戦。
結果はともかく、実戦の総合格闘技・プロレスさながらの熱い攻防が繰り広げられました。


次回のCool&Heat#038は 3月 3日。
ひな祭りゆえのフィーチャーはないのですが、ゲームマーケットでの取材(もしくは各方面あいさつ回り)のため、4月はお休みを頂くので、その分楽しんでいってください。

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Cool&Heat#037 Live!

現在Cool&Heat#037の夕食休憩中です。
ここまでに
バトルボール
エンカウンター(NUTSさん持ち込み)
ソクラテス・真剣勝負
サンニンカン&ヨニンカン
Trump, Tricks, Game!(kitajuさん持ち込み)
が展開されています。

これから後半戦です。

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Cook&Heat#037まで12時間きりました。

本日13:00から、Cool&Heat#037です。

今回の企画は……
★NFL スーパーボウル直前恒例:バトルボール メインフィーチャー
★節分だから:ボーナンザ・ボーンキック サブフィーチャー
★日本の伝統チーム戦に触れる:ごいた・ゴニンカン サードフィーチャー

などなど、盛りだくさんでお送りします。
後は秘密兵器を使って、ちょっと初の試みにもチャレンジ!お楽しみに!

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待ち合わせでもテーブルゲームを勧める努力

昨日の「Cool&Heat上での「三国志対戦」関連展開制限のお知らせ」を読んだ、FCMC創始者のkitajuさんから「待ち合わせ目的の人は来るなってこと?そういう人にも来てもらってゲームしてもらわないと。普及考えているのにテーブルゲーム参加を勧める努力を放棄しちゃダメだよ」とご指南を頂きました。

ごもっともです。
ここ最近の各クラブでの「待ち合わせ目的のみの参加者」増加に業を煮やした上で、過激な発言をしてしまいました。

Cool&Heatは少人数ゲーム主体のクラブなので、待ち合わせの方に10~15分くらいで決着のつくEn Garde/アンギャルドでお相手することにすることはできます。

ちょっと長いゲームになっても、各種対応できるように作品を増やす方針です。
狙いが限定されてしまいますが、プレイ感が三国志対戦と似ているかもしれない「二四棋」は導入予定となっています。

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今年もやります!タブロイドカップ(仮)

いつもゲームパーソングループをご愛顧いただき、ありがとうございます。
本グループが発行・編集している札幌テーブルゲームクラブタブロイドは、
3月に創刊三周年&通巻50号を迎える予定です。

読者の皆様への感謝の意をこめて、
5月開催(現在 3日を予定)のCool&Heatで

第3回 札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ

を開催いたします。

種目は前回同様、サンファン北大ルールの予定です。
詳細は決定次第、随時発表いたします。

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2007年一発目のCool&Heat(#036)

3年ぶりに1月第1土曜日単独開催のCool&Heatとなりました。
とは言うものの、お天気もあまりよくなかったので、参加者数は控えめでした。

今回は4つのテーマを挙げていました。
まずはkitajuさん呼びかけのCardhaus共同通販購入で入手した作品のお披露目
今回の通販で購入した作品のうち、3作品が展開されました。

Img_0041まずは「Hey, That's My Fish!/おい、それは俺のサカナだ!」
以前にNUTSさんが持ち込んでくれた作品ですが、シンプルで戦略性も高く、テーマがあまり殺伐としない作品で好評だったので、こちらでも購入しました。
当然、常備作品化が決定しました

Img_0051
続いてFire & Ice/ファイア&アイス。2003年の設立時、一時期クラブ名候補に挙げた名前と同じ名前の作品です。(最終的にCool&Heatとなったわけですが)
……誰だ、佐野さんとこだから、Ice&Iceなんてほざいているヤツは?
ルールは複数の盤面で同時に三目並べをして、そこで勝利した盤の並びが出来れば勝ちというスタイル。
ペグは今刺さっているものを別の穴へ移動させ、元の穴には相手のペグが刺さるルールとなっており、必ず決着が付くようになっています。
……とはいえ、ルール的に並びを確定させた後の変化が乏しいので、一気に押し切れてしまうケースが多くて、イマイチの作品でした。
う~ん、タイトルのところを「Cool&Heat」と挿げ替えて、看板代わりに戸口にかけようかしらん。

Img_0052_1
3点目が鳴り物入りで登場したR.クニツィアのTimes Squere/タイムズ・スクウェア
高級繁華街のナイトクラブに、有名ホストや歌手の力を借りて、トップセレブ様を呼び込む「客引き」合戦。
超発展版「En Garde/アンギャルド」とのふれこみだったのですが、複数回プレイしてもどうも爽快感がない。
綱引きの感覚で「相手の腰が浮いたところを一気に引く」ようなプレイをしないと勝利に遠い割には、ダメージが一気に入らないシステムが負ける相手への生殺しの時間を与える仕様のため、勝者・敗者共に不完全燃焼した気分でした。
クニツィア先生、まだ不調なのかなぁ?

テーマその2が逍遥庵クリスマスプレゼント交換会でもらった「Eiszeit/氷河期」のプレイ
Img_0046
3人(NUTSさん・リュウ君・佐野)でプレイ。
氷河期でいつ氷漬けになるかわからない大地での発展競争です。各クオーターの最後には、その時点で最下位のプレイヤーが一箇所選んで氷漬け(そこにいた住民は死に、進入禁止になる)のを見て、途中でやってきたFenrir氏が「なに、佐野さんがダジャレ言ってるの?」などと失礼なことをかましてくれました。ああひでぇ。

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明日はCool&Heat#036

明日は2007年1回目の開催となる、Cool&Heat#036です。

今回の開催は、
・Baker Streetのフィーチャー
・ごいたの再展開
・kitajuさん呼びかけのCardhaus共同通販購入で入手した作品のお披露目
・逍遥庵クリスマスプレゼント交換会でもらった「Eiszeit/氷河期」のプレイ(苦笑)

と盛りだくさんでお送りいたします。

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プレイエイドサイト開いています

Cool&Heatのプロデューサ用意作品には欧米からの輸入カードゲームが多く、カードテキストが英語やドイツ語、フランス語のため、別紙の訳文を参照せねばならず、プレイアビリティを損なう場面が多くありました。
そこで、テキスト部分のサイズに合うような日本語ラベルを作成し、カードに貼り付けして使用したところ、参加者の皆様から好評をいただきました。

同じ作品をお持ちの皆様のため、12月にカードラベルのpdfファイルの公開を「Cool&Heat公式サイト:プレイエイド」にて開始しました。
A4版のフリープリンタラベルにプリントアウトして切り取れば、カードのテキストにあわせて貼り付けることが可能です。

現在公開しているのは以下の4作品です。
Jambo/ジャンボ(英語版ベース)
Strand Cup/ビーチカップ(ドイツ語版ベース:C&Hルール対応版)
Shazamm!/シャザム(フランス語版ベース)
Blitz und Donner/稲妻と雷鳴(ドイツ語版ベース:もともとテキストが別紙)

近日中にBattleline/バトルラインも公開予定です。

同時に過去作成した、石川県は能登半島・宇出津町の漁師達に伝わる2対2の対戦作品「ごいた」のカードを公開しました。


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Cool&Heat 3回目の開設記念です!

昨日は3回目のCool&Heat開設記念開催となりました。

Img_0018今回の開催は事前予告どおり、三周年記念としてシンペイの大会を実施しました。
読みきりシーンでの長考を防ぐため、チェスクロックを2台(リュウ君から1台借りた)用意し、「1試合一人5分」の持ち時間をかけて見ました。
……読みきりシーンに入る前に、見落としによる瞬間決着が付く場面も多かったですが。

参加者がプロデューサを含めて7名だったため、ダブル・エリミネーション方式を取りました。
まずメイントーナメントを戦い、敗者は敗者復活トーナメントに回って、それぞれの勝ち上がり者間で決勝を行う形式です。(敗者復活者は、決勝で2連勝が必要です)

決勝は
メイントーナメントを3連勝で勝ち上がった久保君
一度は寿蘭々さんに敗れるも、敗者復活トーナメントでの再戦でリベンジしたNUTSさん
以上2名の対戦となり、久保君が優勝しました
久保君は去年の二周年記念のブロックス・デュオ大会での三者同時優勝に続く、周年記念大会制覇です。

Img_0021優勝者久保君(写真右)のコメント
「頭脳スポーツイベントでインストラタとしてシンペイをしまくったのがここで出るとは……次はデザイナに勝つのを目標にします」
優勝景品は革の携帯ストラップでした。例年通り、三周年をあらわすLeather anniversaryにちなんでです。

4年目突入となったCool&Heatは、12月から通常の第一土曜日開催に戻ります。
2006年最終は12月 2日(#035)
2007年第1回目は 1月 6日(#036)
そして 2月 3日(#037)
です。

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明日はCool&Heat#033

明日、10月 9日は水曜どうでしょう10回目の誕生日……
というだけでなく、今本州にいる弟の29回目の誕生日……

すいません、ボケました。(両方とも事実だけど)
Cool&Heat#033の開催日です。
この会に11月 3日開催のCool&Heat開設3周年記念ミニトーナメントの対象作品を発表します。乞うご期待。

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Cool&Heat#032でいいゲームを

9月17日(日)にCool&Heat#032を開催しました。

何で9月17日(日)を強調したかというと、ある来場者の方からこんなことを言われまして……

「公式サイトの告知が9月18日(日)になっていましたよ。
日曜日と18日、どちらが正しいかわからないので、今日とりあえず来てみました」

……プロデューサ、また日付でやらかしをしてしまいました。
18日開催を信じていた方、申し訳ございません。改めてお詫びいたします。
公式サイトの開催日程の日付が怪しいと思ったら、札幌テーブルゲームカレンダー on Lineのほうも確認してください。

今回は定番ゲームを中心に、プロデューサ含めて11人でいろいろな作品を展開しました。そんな中から名シーン・迷シーンをピックアップ。

Img060ピンボケですが、オープニングのBohnkick/ボーンキック。ボーナンザサッカーです。
この後、Mile Bornes/ミル・ボーンぼむ!と音韻で繋いでみました。

Img065そのミル・ボーンで久保君・リュウ君チームがC&Hレコードを更新!
1ゲームで完走(1,000+400)+ディレイ(300)+セーフカードコンプリート(700)+クフレ2発(300×2)=3,000点の記録を出しました!
(論理上の1ゲーム最高点は4,400点)

Img067バックギャモン。リュウ君がリクエストをあげていた(SBC土曜例会にも行きたいとか言ってたしね)ので、プロデューサ所有のSサイズボードを持ち込み……ましたが、プレシジョンダイスが大きすぎで、コックドダイス連発。プレイアビリティが台無しでした。次やるときは、Lサイズボード借りるなり買うなりしよ。

Img070
二ゲームで輝く、豪華絢爛金色スリーブのカード!
何かというと、手前がプロデューサ用意のSan Juan/サンフアン、奥がKoDさん持込のJambo/ジャンボ。
プロデューサ側でもJamboは用意していますが、そちらは銀色スリーブを当てているのです。
……経済ゲームのカードに貴金属色のスリーブを当てるというあたり、うちらセンスがありきたりなのかも。

Img072ジャンボでも新レコードが出ました!
KoDさんが84ゴールド稼ぎだして、相手のY本さんが呆然とするシーンが展開されました。
これは自分の最終ターンで、25ゴールド以上たたき出したという証。在庫とカードがかなりマッチしたのでしょう。

Img073大笑軍が見た瞬間即転進を決意したNumero/ニュメロ。
根幹はトラディショナルカードゲームのCassino/カシノScopa/スコパなど、場札と手札をあわせて取っていくスタイルなのですが、Wildカードとして足し算以外の演算も用意されているところがまた面白いところ。
引き算・掛け算・割り算のみならず、分数の掛け算や累乗・平方根まで用意されていて、脳を鍛える大人のC&Hトレーニングが出来るところ。
……さすがに3乗と立方根は抜きにしましたが。
Ranさんとプロデューサの対戦で、いきなり場札に分数や無理数を作り出して、終盤まで放置という、訳わからないことを炸裂させました。(最終的に辻褄合わせるところが、この二人のこの二人たる所以??)

次回もこんな具合で展開予定です。
開催は10月 9日(月曜日・体育の日)です。
今度は間違いないことを複数カレンダーで確認しています。

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明日はCool&Heat#032

明日はCool&Heat#032の開催です。
いつもどおり生涯学習センタちえりあでの開催です。

今回は新作としてNumeroを展開。
また、JBL札幌オープン明けで、バックギャモンに興味を持っているであろう方が来る見込みもあるので、ギャモンボードも持ち込みます。

それでは明日、会場でお会いしましょう。

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C&H 10月・11月確定しました!

予定状態だった、Cool&Heatの10月(#033)・11月(#034)の開催日時・会場が確定しました。

Cool&Heat#033 10月 9日(月・体育の日) 13:00~22:00 青少年センタサークル活動室A
Cool&Heat#034 11月 3日(金・文化の日) 13:00~22:00 青少年センタサークル活動室B

です。

他活動の都合で、「毎月第一土曜日開催」が崩れまくっていますが、12月からは元に戻れるのでは?と思っています。

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うーん、新作もイマイチだったなぁ……のCool&Heat#031

8月 5日のCool&Heat開催の報告です。
今回は会場確保がうまく行かず、13:00~17:00と18:00~22:00の2ステージに分けての開催となりました。

まずこの写真。
Img005
Side-Aと銘打った、昼の部、いつものサークル活動室が空いてなくて、やむなく青少年センタの音楽スタジオを借りました。
……この部屋、ドラムセットが常備されているので、ドラマーの方に気の毒してしまいました。

このSide-Aに、最近東京からちえりあの近辺に越されてきた方が、Webを見ていらっしゃいました。
ありがたいことです。

で、今月は3作品を新規購入。Side-Aでは、そのうち2作品がプレイされました。
Img008
まずはRome/ローマ(S.フェルド作品)
二人の政治家として、ローマに人材・建造物を配置し、
カードは1~6の数値が書かれたプレートに配置し、ターンごとに3個ふるダイスで、プレートと同じ目が出れば、能力を使用可能になります。

この作品、1枚致命的に強いカードがあって、それが問題視されました。
それは剣闘士。
相手の配置したカードを除去するには
「軍人系カードを使い、ダイス運にかける」
「自爆系カードを使い、相手のカードと1対1交換する」のがふつうですが、
このカードは「相手の手札に戻す(他の除去は捨て札扱い)とはいえ、こちらはノーコスト・ノーリスクで確実に相手のカード1枚を除去でき、しかも何度も使用可能」のため、
このカードのを引いて、サイコロが回ればそれだけで勝負が決める、いわゆる「ぶっ壊れた」カードとなってしまい、これが元で参加者全員の評価を下げてしまいました……

Romeのルール自体は悪くはないはずなので、剣闘士(けんとうし)のルール改訂を検討し(けんとうし)て、遊べる作品にしようと思います。
※「剣闘士自体も手札に戻す」とすれば、使った側もコストがかかるのでベストかな?

Img009
続いてはSudoku duell der meister/数独マスター

数独ルールにのっとって、引いたタイルを配置し、縦・横・ボックスの多数派を取ることを目指します。

多数派確定は自分の手番で行うのですが、このとき「このマスにはもう他の数字が入らないから、こちらの多数派確定」という、立証型のクレームもOKとなっているので、ちょっと長考を必要とする作品となります。
1手30秒ではクレームが出きらないだろうから、チェスでよくある、「一人5分もちスタート+1手1分追加」形式でチェスクロックを使う作品にしたほうがよさそうです。

佐野を含め、C&H参加者には現役ニコリスト・元ニコリストが多いのですが、その中のひとり、寿蘭々さんからは「破綻する盤面を作らせるゲームに、数独の名前をかぶせないでほしかった」と厳しい評価が下りました。


なんか前回のブリッジ企画といい、ここのところ新しいことをやろうとして、イマイチの評価を下されているようです。
プロデューサとしては己が目利きがうまく行かなくて悔しいぞ。

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Cool&Heat#031の開催について連絡

8月 5日開催のCool&Heat#031について連絡いたします。

明日は会場確保の都合上、一つの部屋を13:00~22:00まで連続して借りることができませんでした。

このため、Cool&Heat#031は1日に2回開催の2部構成とします。

第一部 Cool&Head#031-Side A
13:00~17:00
@青少年センタ音楽スタジオA
参加費:\100

17:00~18:00はどこの部屋も借りていないので、そのまま夕食タイムとします。

第二部 Cool&Head#031-Side B
18:00~22:00
@青少年センタ サークル活動室A
参加費:\100

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Cool&Heat#30のキーワードはフィーチャーイマイチ

Cool&Heat#30を変則日程となった(そしてこの変則日程は当分続きそうな気配)7月16日に開催しました。

今回はフィーチャーとして「ダンクジャム」「ミニブリッジ」をあげてみたのですが……

まずはダンクジャム
Pict0013
ちょっと画像の取り方を間違えて、画像比が悪くなってしまいました。
3 on 3のストリートバスケットです。
シュートがボールをはじくスタイルというのは面白いのですが、ポジション取りがシビアで、ゲームが重いのなんのって……
シュートのうまい人同士でやれば、バンバン3ポイントシュートが決まるだろうけど、プレイヤーがそこまでの練習してないから、25秒ルール(手札3枚)使い切ってのポジショニングに終始してましたね。
少なくともシュートリバウンドがコートの誰もいない場所に落ちたら、フリーボールしたほうが積極攻撃が出来ていいかも……

もう一つのミニブリッジ
せっかくリクエストがあったとはいえ、1セット(4ディール)のみで終了してしまいました。
後ろでの見学者などもなく、ちょっと寂しい感じです。

タブロイド41号のインタビューで山田さんに「よろず系参加者は新鮮な楽しみを、専科系参加者はベーシックな楽しみを求める」というコメントをいただいていたのですが、その談を踏まえると、よろず系には先人の解析が進みまくった(そして、その知識がないとまともにプレイできない)トラディショナルゲームも歓迎されない感触です。
どんな作品でも手にかける私としては、非常にもったいないことだと思うのですが……

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Cool&Heatでミニブリッジをやる計画

7月 1日のJCBL北海道リジョナル併設・コントラクトブリッジ体験講習会の取材に行ってきました。

この会に一緒に参加したkitajuさんとペアを組む形で、久保君&JCBL高橋さんペアとミニブリッジを体験しました。
実は18年ぶりの本格的なブリッジの席となります。
ビディングシステムはほとんど抜けていますが、プレイが進むにつれてトランプ狩りやエスタブリッシュ、スクイーズなどの感覚を思い出してきました。
(ミニブリッジはビディングの要素をうんと簡略化しています)

ブリッジは2対2の対戦種目。
ですからCool&Heatでプレイすることも可能です。
過去に寿蘭々さんから「ブリッジやってみたい」とリクエストがあったので、ミニブリッジならば成立すると思っています。
ためしに7月Cool&Heatからいわゆるトランプを常備して、ミニブリッジをいつでも立てられる体制にしておきます。

Cool&Heatのミニブリッジでブリッジの基本を身につけて、そのまま北海道ブリッジシーンへ足を踏み入れる、という展開があれば美しいです。

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7月のCool&Heat開催日変更のお知らせ

Cool&Heat#030の開催予定についてお知らせいたします。
この月は会場都合により、開催日を 7月16日(日)13:00~22:00に変更いたします。

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Cool&Heat 6月はお休みです

現場では通知していたのですが、改めて告知いたします。
Cool&Heat 6月の開催はお休みにします。

次回#030開催は 7月 1日です。

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Cool&Heat#029 feat. 札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ終了!

もう日付が変わりましたが、 5月 3日、Cool&Heat#029(また開催回数カウント間違ってました……リュウ君指摘ありがとう!)を開催しました。

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明日はCool&Heat#028

明日はCool&Heat#028の開催日です。

予告どおり、第2回札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ・サンファン大会を開催いたします。
先ほど、賞品のラッピングや集計用紙の作成など、事前の準備が全て完了しました。

それでは皆様、ちえりあでお会いしましょう。

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ゲームマーケット出品作も到着したCool&Heat#028

昨日のエントリにも書いたとおり、Cool&Heat#028を13:00から開催しました。

……あの誤植は別にエイプリルフールだからってわけではないんですが、来た人来た人みんな、「あの誤植/ブログエントリはエイプリルフールネタ?」って聞いて来るのは正直勘弁してくだせぇ(涙)。

今回は予定フィーチャーから変更して、3つテーマが出ました。

1)ゲームマーケット新作プレイ
KODさんにお願いしていた、ゲームマーケット出展のC&H向け作品が到着しました。
こちらに到着したのは以下の3作品
朝まで生大統領選挙!(ボードゲームのおもちゃ箱様)
ロボトリー(カワサキファクトリー様)
Astral☆Shift(カナイ製作所様)

さらに一緒に頼んでいた「サンファン研究本」(Wisteria様)も到着しました。
これを第2回札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップの賞品に出します!

このうち、本日プレイできたのは「朝まで生大統領選挙!」でした。
2対2で民主党/共和党の推薦候補者に分かれ、アメリカ各地に支持者を増やし、自分の党から大統領を出すことを目的とします。
どちらの党の候補かは、ランダムで割り当たり、ゲーム前半部では味方が明らかにならないのが特徴になっています。
この特徴ゆえ、前半のアメリカ国民の動向は「ばれないように勢力平均化」を狙うこと動きをしてしまい、結果後半の選挙活動で浮動票(ランダム投票結果を有利にする)獲得狙いにシフトして、引き勝負に持ち込む羽目になってしまいました……
「どちらかの党に有利な地域ができた」というのが極端に出るケースをプレイしてみたいところです。

他2作はルールを読んだ状態での決定のみですが、「ロボトリー」は完全情報・ランダムなしなので、チェスクロック使用推奨作にします。

2)頭脳スポーツ関連・Enbrainシリーズ新作プレイ
ネコガイバー氏からEnbrainシリーズ(学研)の新作「トルーゴ」と「ベルニーニ・ミステリ」を借りてきたので、検証プレイをやってみました。

トルーゴは軽い感じの対戦ソリテア型作品。
特にポイントゲームになると先読み検討に時間をかける人もいそうですが、フィールドが5×5なので検討時間も長時間にならなさそう。
Cool&Heatの3周年記念はこれでシングルエリミトーナメントをやろうと思います。
(10月までの他作品動向にもよる)

一方の「ベルニーニ・ミステリ」は配置系アブストラクトで、途中で他の駒の上に別の駒を配置することもでき、下敷きになったものの情報を確認できないので、記憶力と先読み要素が両方必要。
これもチェスクロック使用推奨作かな?

3)札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ:サンフアンの進行検証
参加者の皆様のご協力をいただき、タブロイドカップルールで1ゲームプレイしてもらいました。
この結果、2点の変更点が出て来ました。

a)50分制限(席順決め・手札配布後~ゲーム終了まで)→40分制限に変更します。

なれた人たち4人でプレイすると、平均30分。
ゴールデンウィーク開催のため、「サンフアン1年ぶりでルールほとんど忘れています」とか言う方々の参加もあると踏んでいますが、「それでも事前に練習1ゲームをやればかなり思い出すだろう」とのコメントで、50分いらないと判断しました。

b)評価ポイント
1着のポイントを2着との点差の3倍に修正
3着・4着のポイント下限を-10ポイントにします。

過去数ゲームの結果を確認しました。
「下位者がカード内容かみ合わず」の状態になると最下位のプレイヤーが2着と15点近く離れることもあり、無制限にマイナスを取るとあっという間に圏外になる可能性が出ました。
また、乱戦になるとトップが1ポイント差で決まる事が多いため、「得点少なく、失点多い」寒い結果(優勝者でもマイナス……)になりかねないので、もう少しトップに入るポイントを増やします。


というわけで、次回Cool&Heat#029は 5月 3日13:00開場
18:00から札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップを開始します!

続きを読む "ゲームマーケット出品作も到着したCool&Heat#028"

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Cool&Heatは13時スタートです!!

タブロイド39号を発行して1日……
Fenrir氏からメールが飛んできました。
「4月1日のC&Hが18時スタートになってるけど?」

……え、うそ、あれ……
ぎゃー!やっちゃった!
よりによって自分のクラブの開催時間の誤植~!

というわけでCool&Heat#039は 4月1日13:00スタートです。
お間違えのないよう、お願いいたします。

※参加予定の皆様にもご迷惑をおかけしました。

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タブロイドカップポスター&公式日程サイト作成!

5月 3日の札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップのポスターができました!

お持ち帰りはここから(pdfファイル)

タブロイドカップのルールや当日スケジュールを公表したサイトも期間限定でオープンしました。
サイトはこちら

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作ってしまえ、二日酔い哀歌

Cool&Heatの最近の活動傾向から、二人~4人、状況によっては5人、どの人数でも吸収できるゲームを少し増やそうと考えています。
で、Webを調査していいゲームを一つ見つけました。
残念ながら絶版作品で、ネットオークションに出品されると、軽く元値の5倍が付くという幻のカードゲームです。

幸い、とあるサイトに原作者許可済みの邦訳版ルールが公開されており、その中に全コンポーネントも掲載されているので自作することにしました。
パーツは全て100円ショップで揃い、総額700円程度で自作できました。

著作権上、自作品を持つことがグレーゾーンと見ているので、ここでは原題を差し控えます。
直訳すると「二日酔い哀歌」という作品です(日本で発売された当時は、原題で流通しました)。

正体を知りたい方には、4月 1日のCool&Heat#028でお教えします。

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Cool&Heat#029+第2回 札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ開催日を変更

このエントリで書いた第2回 札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップを開催する5月のCool&Heat(第29回)ですが、当初予定(第38号掲載)の 5月 6日では参加者が見込めないことが分かりました。
このため、開催日を 5月 3日(水・憲法記念日)に変更いたします。

現在、告知を変更中です。

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カドルトも間に合わないCool&Heat#27

本日(また日付変わった!)はCool&Heatの27回目定例会でした。
今回は寿蘭々さんから「ぜひとも」とリクエストがあったので、ウィズボールをフィーチャーしてみました。
ウィズボール自体が絶版になって久しい作品なので、解説をしておきます。

Wizball
舞台はグループSNEがウィザードリィTRPGのために設定したエセルナート。
この世界での闘技場では、われわれの世界の野球に似たチーム戦闘技・ウィズボールが大人気です。
そう、闘技だけあって、野球中にラフプレイで相手を負傷させ、人数割れさせて試合続行不能にしても勝ちというルールがあるのです!
バットがとげ付き金属製で、ボールが砲丸。これを武器にしてビーンボールでバッターをしとめるもよし(本当の死球……)。ライオンズ時代の清原よろしく、ぶつけてきたピッチャーにバットを投げつけて復讐するもよし。盗塁でセカンドの金的狙ってスライディングしてもよし。果ては何らかの口実作って乱闘に持ち込み、暴力に訴えるのもありと、何が何でも血を流さないと収まらないのか?と突っ込みを入れたくなること請け合いなのですが、闘技場で行われる格闘球技なので、笑って許してあげてください。。
もちろん真っ当に野球で勝ってもいいのですが、そうなる試合はあまりないという現実もあります。
ウィザードリィなので、死んでもカドルト(チームがカント寺院から僧侶を派遣してもらう)で死なずに済む可能性もあります(でもウィザードリィより生き返りにくい)。

本日合計3試合あったので、その結果を
Fenrirs 8 - 1Rans (一回コールド)
Fenrirさんチームが強烈なくらいのめった打ちで、Rans(寿さん)のピッチャー・デューガンを1回で(野球的に)炎上させて勝利。
Ransはエース・アームザンダーの出し惜しみが痛かった……

Sanokichi Club 11-1 Team-V(5回コールド)
Sanokichi Club(私)はバットを振ったら、たまたま判定なしでヒットや長打がでるという、実況のFenrirさんや解説のKoDさんが「詐欺くさい」とか言い出したほどの快打つるべ打ちで快勝。黒竜王Vくん、ゴメンね~。

今回最大の珍マッチ
Rans ○5回KO勝ち F-lanx
実はこの試合、5回オモテまでfarlanxさんが0-5で勝っていたんです。
5回裏にランナー一人出た状態で「コールド決めにいってやる~」とばかり、代打・ワードナを起用!
ワードナはラスボスだけに選手としての能力はめちゃ高なんですが、「死ぬとカドルトをかける間もなく、あなたのチームは試合に負ける」という特別ルールがくっついています。
……まあ、この後の展開は推して知るべしで、Ransのエース・エレノアが投げたビーンボールがワードナのこめかみに当たって御昇天となり、Ransが大サヨナラ勝ち。
スタンディングオベーション+本日の珍プレイ賞が決定した瞬間でした。
……さすが外さないなぁ、farlanxさん。
img020
←ちなみにその決定的場面。

ウィズボールは定番としておいてもいい作品なんですが、問題はデフォルトの選手カードがあまりにもピーキーで、特定選手を引いたもの勝ちになってしまうことにあります。
本当に定番化するなら、こちらでオリジナル選手チームを作り、デフォルト選手はFA加入という形に持って行きたいところです。(チーム作るのはそんなに大変じゃない)

このほかは
「Jamboが2ゲーム行われて、Netrunnerプレイヤー組(私とKoDさん)がやっぱり強かった」だの、
「その二人がTichu/ティチューでチームを組んだら、3回シャットアウト喰らって負けた(相手が寿さんとFenrirさんペア)」だの
「KoDさんがアスガルドで展開していて、こちらのテーマにも合う『バトルライン・銀河英雄伝説』を持ち込んだら、大ファンのFenrir・farlanx両氏が延々プレイし続けていた」だのの、Cool&Heatらしいゲームで満喫でした。

次回は 4月 1日開催です。
会場が生涯学習センタちえりあ サークル活動室4となります。
いつもの部屋より料金が高いため、この会に限り参加費を300円といたします。
フィーチャーはエイプリルフール開催なので、ブラフゲーム……だけど少人数ブラフゲームって少ないんですよね。ちょっと探しておきます。

続きを読む "カドルトも間に合わないCool&Heat#27"

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明日はCool&Heat#027

明日(日付変わって今日ですが)はCool&Heatの27回目の定例会です。
今回は「ワールドベースボールクラシック開催記念」と銘打ち、ウィズボールをフィーチャーします。
お楽しみに。

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タッチダウンなCool&Heat#26

今日は飛行機も飛ばない&JRも遅れまくる大雪の中、Cool&Heatの定例会を開催しました。

予告どおりNFLスーパーボウル直前企画として「Battleball/バトルボール」をフィーチャー。
このバトルボール、近未来のフットボールで、選手は全員バリバリにパワードスーツを着込んでいるので、ボディコンタクトのあまりので破壊力で、簡単に爆発が起こります。
そんな負傷者(中には死者も!)とパワードスーツの残骸続出の中でタッチダウンを目指すというのが、この作品の目的です。

選手にはそれぞれ6面体~20面体のサイコロが割り当たっているのですが、これが移動力であり、タックルの力のぶれだったりします。移動力はサイコロの目が高いほうがいいのですが、タックルは逆に低いほうがいいので、
「脚の速い選手は非力」「怪力選手は機動力に劣る」というあまりに大雑把な特徴があります。(この辺、リンクしたThe Game Gallaryさんと説明がかぶりますが)
その選手たちをうまくポジショニングさせて、相手のフォーメーションにできた穴をつくのがポイントです
ちなみに結構有力なのが、

ガード(8面体ダイス)にボールを持たせ、タックル(6面体ダイス)のラインに守らせる。
サイドラインに穴が開いたらそこにランニングバック(20面体ダイス)を駆け込ませ、パスを通して一気にタッチダウンを狙う

戦術でした。

フィーチャーゲーム以外には、Cool&Heatならではのチーム対戦作品「Mill Bones/ミルボーン」や「Strand Cup/ビーチカップ」をプレイ。
「俺にはセーフカードがこないんだぁぁぁ!(By J氏)」だの「その回転レシーブは目潰しで邪魔してやるぅ!(多数プレイヤー)」だのの台詞が飛び交う、ある意味Cool&Heatらしいプレイになっていました。


【次回企画】
寿氏との雑談
「今回がスーパーボウル合わせでバトルボールやったなら、バスケットの世界選手権予選・札幌開催にあわせてダンクジャムやりたいですね」
「……じゃあ3月のWBCにあわせて、野球ゲームやりますか?ウィズボールあたり」
「ぜひやって下さい」
……というわけで、 3月 4日のフィーチャーはウィズボールとなりました。お楽しみに。
「また殺伐としたスポーツゲームやるんかい」ということは言わんといてください。

続きを読む "タッチダウンなCool&Heat#26"

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明日はCool&Heat#026

さて、明日2月4日はCool&Heatの26回目の開催です。
毎年2月のCool&Heatでは恒例の作品「Battleball/バトルボール」をフィーチャーします。
※リンクは「プレイスペース広島」さんのゲーム紹介ページ

他にはいつもどおりの各種少人数ゲームやチーム対戦ゲームをメインに展開します。
そして今回はゲームパーソングループ備品として購入した、あるアイテムが登場予定です。ヒントは「Blitz」。
お楽しみに。

続きを読む "明日はCool&Heat#026"

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「クイーンズブレイド」プレイに関するガイドライン

最近、ホビージャパンが販売を始めた対戦ブックゲーム「クイーンズブレイド」。
過去に日本語版も展開されていた「Lost World/ロストワールド」の、日本独自シリーズとなります。
(ロストワールドについてはこのサイトが詳しいです。)

この作品自体が二人対戦ゲームであり、私も「復刊ドットコム」で、この作品の復刊に一票入れているので、ロストワールドシリーズのプレイ自体は歓迎します。

ただ、ちょっといただけないのが、クイーンズブレイドのキャラクタイラストの中に、セミヌード風のもの(中には鎧が壊れる描写があるものも)があるということ。
女性相手にした場合、セクハラと取られる危険があります。
(同様の理由で、公式サイトへのリンクも怖くて結べなかった)

[2006.1.14追記・修正]

などといっていたら、第2回配本分のキャラに、スカートの下に下着をまったくつけていない(おまけに転ぶシーンまである!)キャラまで出てきてしまいました。

このため、Cool&Heatでは18才未満禁止のゲームとして、「クイーンズブレイド」のプレイは不許可とします。
さらに
「18歳未満の参加者がいるとき」
「女性参加者がいるとき」

は、本を目に付く場所に出すのも禁止とします。

この措置はクイーンズブレイド限定とし、他のLost Worldシリーズはプレイ歓迎です。

おそらく他クラブでも同様のガイドラインが出ると思います。
各自ご配慮の上でプレイください。

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速報:Cool&Heatゲーム賞

Cool&Heat 開設2周年を記念して、Cool&Heatゲーム賞を制定しました。
第1回の受賞作品は以下の通りです。

第1回は
メインとしてプレイできる作品(1ゲーム30分前後):メイン賞
休憩中にのんびりと楽しんでプレイできる作品:インターミッション賞
の二つを制定しました。

それぞれの受賞作は以下の通り決定しました。

続きを読む "速報:Cool&Heatゲーム賞"

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2006年1月のCool&Heatの単独開催中止について

いつもご参加ありがとうございます。
2006年 1月 7日のCool&Heatの開催についてですが、プロデューサ都合により、開催が不可能になりました。

この翌日から始まる、頭脳スポーツ体験会@札幌ジャスマックプラザホテルのヴォランティア講習会が 1月 7日に行われることになりそうで、実施の場合、佐野もこちらへ参加することになります。

他の週末も他クラブ開催予定が入るため、2006年 1月はCool&Heatの単独開催を行わないことに決定しました。


他クラブとの合同開催が可能か、これから打診を行います。

2006年初の単独開催は 2月 4日が内定してます。

以上、楽しみにしている皆様には誠に申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

Cool&Heat プロデューサ 佐野 まさみ

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Cool&Heat Cotton Anniversary

11月 5日のCool&Heat#024で、C&Hは創設 2周年となりました。
この記念企画として、ブロックス・デュオのミニトーナメントを行いました。

開始段階で参加者が6名(プロデューサ含めて)だったので、総当り戦にしたところ、寿 蘭々氏、久保氏、KITAJU氏の3人で4勝1敗の同星&三者間三すくみが発生しました。
上位二名にグレードの違う景品を用意していたのにかかわらず、「総当りでは同星&三者間三すくみが発生しうること」を失念していた企画者の不明を恥じるところですが、並んだ三名の方々に「景品は抽選でいいですよ」と笑って許していただけたこともあって、急遽三名を全員優勝ということにして、「景品分配・ぼむ!でGo!」を実行しました。
その結果、
KITAJU氏に優勝の綿100%のバスタオル
寿 蘭々氏に準優勝の綿100%のハンドタオル

が当たりました。
景品は恒例の周年の英語表現にちなんでいます。
ちなみに来年の開設記念ミニトーナメントの景品は革の小物(Leather Annivarsary)の予定です。

1回平均7~8名の参加者を得て、開設から丸2年間運営していくことができました。
今まで参加していただけた皆様に改めて感謝いたします。
今後もよろしくお願いいたします。

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お知らせ:12月/2006年のCool&Heat開催について

2005年12月~2006年 1月のCool&Heat開催についてお知らせいたします。

12月 3日開催のCool&Heat#026
会場の生涯学習センタちえりあがこの日の昼、全室ふさがっていました。
このため、
18:00~22:00までの短縮開催とします。
その代わり、参加費は\100とさせていただきます。

2006年 1月 7日開催予定のCool&Heat#027
翌日から日本頭脳スポーツ協会主催のふれあい体験広場@ジャスマックプラザホテル札幌が開催される関係上、この日に打ち合わせが入る(ネコガイバー氏依頼で「理事長に会ってどうとか」という話になる)可能性アリです。
その場合、開催中止になる公算大です。
判明するのは今月中になるとは思いますが……

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幻影奇譚の入手決めました。

Cool&Heat次回入手作品として、最有力候補が挙がりました。
この幻影奇譚です。
おそらくEssen Spiel出展後の11月に発売でしょう。

ルール読むと、以下のルールを持つ麻雀なわけですが、3人プレイが可能と言うのが大きい作品です。














<tr>



紹介されたルール特徴 佐野コメント
各色8・9なし
三元牌なし
1色なし・四風牌なしだと「ぷちまん」になる
全牌種の各1色に赤アリ 某FCMCの選手は赤引けなくて、不平不満グチグチになるんだろうな
役には該当する赤牌が必要(上級ルール)
ツモは最大5牌(4人プレイ時)から選べる 最近のドイツゲームのはやりスタイルのツモ選択法は新たな駆け引きを生みそう
フーロしないとあがれない
フーロ数が得点
鳴いた分の牌は山から補充
フーロが花牌代わり?花牌なしではあがれない?
台湾麻雀かい?
リーチが「出アガリ」もする宣言でしかない フリテンリーチ禁止の根強い残り方から見ると、元祖リーチはそういう意味だったのかねぇ……
チーが対面・下家からでも可能 FCMCの誰かさんは、このゲームならチーネタで笑われない?
アリス標準装備 いくらドラの概念を盛り込めなかったからって、アリス標準なんてありすか?

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Cool&Heat 2005年の予定

2005年10月開催も終わり、Cool&Heatも活動開始から丸二年となりました。

2005年11月 5日:第24回開催で、Cool&Heatは活動 3年目に入ります。
これを記念して、以下の2イベントを行います。
「活動二周年記念・ブロックスデュオ大会」
「第1回 Cool&Heatゲーム賞発表」

2005年の最後の活動は12月 3日の第25回開催です。
特に企画はありませんが、Cool&Heatらしい活動をする予定です。

続きを読む "Cool&Heat 2005年の予定"

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トンチキなレアケースだらけのCool&Heat#23

本日開催のCool&Heat#23。
開始早々、Y本氏とのこんな会話がありました。
Y本氏「昨日ポストホビーに行ったときに、トンチキなものがあったんで衝動買いしちゃいましたよ」
私「へぇ、なんですか」
Y本氏「Flaxx/フラックスの完全日本語版」
……は?マジですか?と思って見せていただきました。
あの状況流されおバカ(ほめ言葉です)カードゲームが、本当に完全日本語化されたカード(&書き起こされたカードイラスト)の製品でした。
しっかりと分かりやすい言葉で日本語化されていたのはバッチグーと言うやつです。

カード名をある程度意訳しているのなら、もうちょっとギャグに走ってもよかったと思ったのは私だけでしょうか?
たとえば『「アイテム:チョコレート」と「アイテム:死」を場に持っている人が勝ち』というゴールカード【チョコレートによる死】は【墓場に直行チョッコー】にするとか。
はっ!まさかこの翻訳に進藤師匠がかかわっているってことないよねぇ?(いや、ご本人は好きそうだけど)

……とまぁ、こんなものに始まった今回の定例会は、結構レアケースネタで笑いました。
レアケース1)
ゲキシンK.O.:Y本氏Vs寿氏の対決で、Y本氏がノーダメージのところから腕ひしぎ逆十字で一撃タップアウト。1/3の確率8回連続ではずしたですか。

レアケース2)
Shazzam!/シャザム:Y本氏Vs寿氏の対決で、攻撃力倍化スペルが付け加わったせいで、ターンの引き分けが発生。
わざわざ倍化がついた状態での引き分けと言うのがすごい。

レアケース3)
Strand Cap/ビーチカップ:KoD氏・佐野チームが6回連続回転レシーブ失敗。
……誰だ、ウチのコートに画鋲まいたやつは。

まぁ、トンチキな話を並べましたが、まともな話をすると、今回はチーム対戦作品が2作品起動して、クラブの主活動対象である「チーム対戦作品を楽しむ」が満たせた、いい回でした。

そんなCool&Heatは来月11月 5日、開設 3年目に突入します。
(これは改めて別文にあげます)

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目の前を通り過ぎていった大魚

ここで書いたシャハトのジャンク・製品版の英語版が、プレイスペース広島さんに入荷していたようですが……

一日で完売。

ほんと、逃がした魚は超巨大。

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親サイトを改築しました。

親サイトも気がつけは5,555のぞろ目キリ番ヒットを超えました。
開設2年、いろいろありましたが、ここまでのヒット数を得られてよかったと思っています。

それにちなんでではないですが、以下の改築・コンテンツ追加をしました。

Cool&Heat公式サイト

①ブロックス・デュオの「まね碁防止ルール」に関しては、まね碁の可能性が指摘された時点で、日本ブロックス協会(ブレインスポーツ協会内)に報告したのですが、その後「月刊プロ麻雀」2005年10月号のブレインスポーツのページ内で、
「まね碁では自分から勝つことができない。プレイヤーのフェアプレイ精神を信じる」と公式コメントがありました。
ですが、エリミネーション形式の大会を開催するに当たり、故意の引き分け狙いが成功されると進行上大きな障害となるので、その穴をふさぐことにしました。
②Cool&Heatゲーム賞:第1回は二周年記念開催の場で発表予定です。
これはタブロイド32号でも書いた、北海道ゲーム賞の特別賞とリンクさせるべく、調整中です。

FCMC公式サイト


これでFCMCで外部公式発表すべきことは全部かな?
あとは各ニュース(主に身分変更)を入れるか否かだけど……それ入れると避けられない件があるんだよなぁ。頭痛い。

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ジャンクショック?

M.シャハトがWeb公開していた、Dschunke/ジャンクのタイルゲームが、製品化されたそうです。
ニュースはこちら
日本入荷が決まったら、C&Hでも入手予定です。

続きを読む "ジャンクショック?"

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9月C&H開催日確定です

えー、9月のC&H(#022)開催日がやっと確定しました。

9月23日(金曜日・秋分の日) 13:00~22:00
青少年センター・サークル活動室Bです。

続きを読む "9月C&H開催日確定です"

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9月3日開催が危なくなりました。

前回の記事で、9月3日に開催予定と書いたCool&Heatですが、会場の確保が難航しています。
普段なら1ヶ月前でも簡単に取れるちえりあ・青少年センタも、この日に限って埋まっています。

持ち込みゲーム運搬の問題と会費を上げたくないと言う二つの理由から、以下のどれかで対処します。

1)予定通り9月3日、西区民センタか中央区民センタでの開催
2)日程を変更し9月23日開催、青少年センタで
3)9月は休会

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9月・10月のC&H予定決めました。

未定となっていた、C&Hの 9月・10月の開催日を決定しました!

続きを読む "9月・10月のC&H予定決めました。"

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Gameperson's Acts Goods紹介(3):ゲキシンK.O.


Gameperson's Siteグループで運営しているゲームクラブ:Cool&Heatの原点は「他では立たない二人ゲーム・チーム対戦ゲームをやりたい!」という一心でした。
2003年11月の旗揚げ時の看板作品の一つが、このゲキシンK.O.でした。

いいテーブルゲームのポイントとして、
「プレイの目的がイメージしやすい」ことがありますが、総合格闘技はメディア露出や対戦格闘ゲームの影響で、動きのイメージが本当に容易となっています。

もう一つは二人ゲームの重要ポイントのうち一つ、「単純ではあるが、情報量がすくないがための、読みあいの熱さ」をうまくオブラートでうまくくるみ、「読みだけでは勝てない」様にしていることがあります。
これは受けの可否をダイスで決定するだけはなく、手札の組み合わせで「片足タックル→テイクダウン→マウントパンチのコンボを狙ってやろう」という、(ゲーム上の有利・不利はないのですが)現実再現を狙ったプレイをするかどうかの選択もあって、ただ「1/6の当たり目を押さえてやろう」としか考えられない、冷徹なゲームプレイヤーをかく乱させる要素となっています。
それだけに「金的を4試合で3発」などと言う、珍行も賞賛されるのですが。

さらに付け加えると、当時少なかった「(TCGではない)日本語テキストのゲーム」であることも、ヘビープレイされた要因の一つです。

2005年 5月、札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップで5名総当たり戦をやり、改めて国産の傑作だと感じました。


その傑作にはカードセットの枚数や、読みのポイントをさらに絞ったHandyバージョンもあります。
こちらもどうぞ。

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C&H 8月入荷の新作予告

Cool&Heat常備予定作品をバネストさんに注文しました。以下の2作品です。
到着は今月末見込み。8月C&H定例会(8月6日)に初登板です。
乞うご期待。

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これぞ本当の珍プレイ!

6月18日の「札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ」ですが、こんな珍プレイがありました。
(タブロイド本誌でニュースにしようと思ったが、紙幅の都合で掲載できなかった)

やらかしてくれたのは……ハンドルネームのイニシアルがFで始まる某札幌テーブルゲームシーンのセレブの方。
kinteki_cardゲキシンK.O.にはいろいろな技があるのですが、その中には「金的」が存在します(左に証拠写真)。
で、件のF氏、総当り4試合中3試合でこの金的攻撃を喰らってくれました。
うち1回はオープニングヒットがゴング代わり(?)の大きく踏み込んでの金的一発。
もう1回は金的を喰らった後にアルゼンチンバックブリーカーで担ぎ上げられてのギブアップ。
3回目の金的が決まった瞬間、他参加者全員のスタンディングオベーションが出ました。
で、この珍業(再現確率を取ったら、1%以下でしょう)に敬意を表し、急遽珍プレイ賞を設置。副賞として日糧のクリームパンを贈りました。(本当はシュークリームにしたかった)



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Jambo/ジャンボはいいぞっ!

6月18日のCool&Heatでは、ゲキシンK.O.の大会以外に盛り上がった作品がありました。
それがかねてから入手に時間のかかった「Jambo/ジャンボ」です。
ジャンボ
このゲームは大航海時代初頭(=キリスト教文化の侵略が本格化する前)のアフリカを舞台に、二人の交易商がその商売の腕前を競うゲームです。
カードがビジネスチャンス(仕入れ/売却)や自分の店の設備(中には呪術的なカードもありますが)、商売の協力者となっており、これらをアクションポイントを使ってやりくりし、初期資金を3倍増することを目指します。
中には動物をけしかけて、相手の邪魔をするカード(オウムで相手の店から商品を泥棒したり、ワニで設備を破壊したり……)もあったりします。

ルールを聞いたKoDさんが「Netrunner/ネットランナーっぽい」といったとおり、ギミックは非常にTCGに近く、TCGのプレイヤーならば抵抗なく入れると思います。

で、この作品が開催中に4回プレイされました!久々の大ヒットです。
この分だと2005年のCool&Heatゲーム賞(今?作った)はこの作品で決まりそうです。
できればこのゲームも2セット常備して、ミニ大会をやってみたい……
もしくは各クラブからジャンボを持ち寄ってもらって、大々的にプレイする集いをやりたいですねぇ、「ジャンボジャンボリー」とか銘打って。

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Cool&Heatがボードゲームキングダムに紹介されました

「ボードゲームキングダム」の第2巻が既に発売されています。

この第2巻の企画として、「全国ボードゲームサークル・イエローページ」という、日本各地のボードゲームクラブ紹介ページがあります。
そこにC&Hがアスガルドさん、あぷりこっと☆じゃむさんと一緒に紹介されています。

ただこの記事、JAGA(日本ゲーム協会)さんやゆうもあと言った、全国団体も、C&Hと同等の紙面しか与えられていないと言うところは、編集チームの不手際というか、認識の甘さを感じます。

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あっと、必要なゲームがあったや。

Mill Bones/ミルボーンがどこかにまぎれて見つかんね~!
ええい、来月にでもSchuss und Tor/シュート&ゴールと
一緒に注文でい!

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今のところ、当分新作はいらんかなぁ……

Cool&Heatのゲームリストを更新しました。

一度は入荷即完売になっていた、ここに書いた作品を再入荷タイミングで押さえたり、
ここで書いた作品が正式登用になったり、
実家から掘り起こした作品があったりと、結構所有作品が増えました。

今のところめぼしい作品がないので、しばらく新作は入れない予定にしています。

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うっし、落札!

セルゴが落札できました~。
これから手続きするので、到着はGW明け以降になりそうです。

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ソクラテス(セルゴ)は落札できるか?

Cool&Heatへの常備がしたくて、探しているゲームがある。
表題にあげた「ソクラテス」である。
リバーシを「オセロ」の名で広めた、長谷川五郎氏が
1992年に発表した作品で、
ひとつのセットで「宇宙遊泳」「真剣勝負」「黒檀の馬」の
3つのゲームができるようになっている。

昔はもっていたのだが、転職に伴う引越しにまぎれて、
紛失してしまったのだ。
今は手元に、長谷川氏自筆による解説本だけ残っている。

で、各オークションをつらつら回っていると、
ソクラテス「宇宙遊泳」のプロトタイプ「セルゴ」が
Yahoo!オークションに出展されていた。
これにとりあえずビットをかけてみた。

「セルゴ」と「ソクラテス」のボードには少々違いが
あるのだが、これは元セットを壊さずに対処できる
範囲のはずだ。

落札できなかったら……
KODさんやK藤さん%Phageに協力してもらって、
セット自作しようかな?

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本当は私がやらなきゃいかんのにね

5月 7日のCool&Heatで行う、
第1回札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップでは
ゲキシンK.O.にオリジナルヴァリアントルール
「根性ガード」を使うわけですが、このルールを
考案者のKODさんが御自分のサイト、
「ヴァルハラ宮」のヴァリアントルールコーナーに掲載して
くれました。

本当は企画者であり、ゲキシンK.O.を看板にしている
クラブのプロデューサである私が、先に掲載しなければ
いけないのにね。
KODさんありがとうです。

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入荷即品切れ無念

昨日注文したWings of War#2とJamboですが、
入荷即品切れしたとのこと。無念です。

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新作注文しました

まだ常備審査会も完了していないというのに、プレイスペース広島さんに
新作を 2作品注文しました。

注文したのは
Wings of War#2 "Watch your Back"/ウィングス・オヴ・ウォー#2
Jambo/ジャンボ
の 2作。

Wings of War#2は常備作品のエキスパンション。
飛行カードも増えるはずなので、チーム戦が楽に
できるようになる……はず。

Jamboは二人専門の経済カードゲーム。
二人用としてみれば、San Juan/サンフアンを超える出来という
評価も聞きます。
Jamboの常備審査は 5月に、タブロイドカップ開始前に
やりたいところ。

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告知:第1回札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ

札幌テーブルゲームクラブタブロイドはこの 3月で
創刊1周年を迎えました。
ご愛読していただいた皆様に感謝の意をこめて、
1周年記念のゲームのミニトーナメントを
Cool&Heatの 5月開催中に行います。
皆様、奮ってご参加ください。

創刊1周年記念
第1回札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ

日時 :2005年 5月 7日 16:00~ 予定
Cool&Heat#018 開催中
場所 :生涯学習センター「ちえりあ」内 青少年センタ
サークル活動室A
人数 :最大16名
参加費用 :Cool&Heat参加費の\200のみ

使用ゲーム:ゲキシンK.O.(オリジナルヴァリアントの「根性ガード」採用)
試合形式 :シングル・エリミネーションのトーナメントを予定
(参加人数による)

優勝賞品 :正賞>優勝カップ
副賞>タスコシステムグループ御食事券\1,000分

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Cool&Heat#017はこんな感じ

4月 2日はCool&Heatの第17回開催
本日はまず、KODさんにゲームマーケットで買ってきてもらった
奇跡屋さんのゲーム3作品を引き取り、新作の「Potions&Poisons」を
ためしにプレイ……してみたのだが、感触イマイチ。

このあと、KODさんにお願いして、ゲームマーケットで仕入れて
きてもらった作品を何点かプレイ。
プロデューサが 3日のアスガルドには夢道場杯の都合上、夕方到着なんで、
プレイ作品数を増やしたい佐野がわがまま言いました。

で、KODさんが夕刻に北大ML.K裏例会移動で離れられた後、
予定の常備作品審査会を開始。KITAJUさんにお付き合いいただきました。

結果としては
Moguli:
コンポーネントがダメすぎで、移動場所がパッと見で分からず、
プレイしてもストレスがたまるだけ。
プレイ途中でダメの判断を下し、あえなくお倉入りとなりました。
リストにも載せません。
リクエストは……対応するけど、プレイ後にストレスたまっても知らんぞ

Baker Street:
他所での実績が大きいゲームで、プレイ感覚もOK。
常備決定。

Adam&Eve:
カードの押し付け合いが楽しいゲーム。
Ballon Capのルールで、カードの配置場所を決めるのが、
カードを出したほうではなく、その相手と言うのが面白い。
カード勝負に負けても、取ったりんごの価値でメルドボーナスも
取れるのがGood。
Ballon Capを常備しているので、常備決定

あと、AvalonとBritz und Donnerは、高評判&テーマでひかれる
人が多そうとのコメントをもらいました。
5月にプレイできれば、常備決定にするかも。

<おまけ>
KODさんが東京に行かれた際、プレイスペース柏木の久永席亭に
札幌テーブルゲームクラブタブロイドを紹介したそうですが……
「久永さんに『ああ、あの佐野さん!こんな活動してるんだ。
これだけはいいわ』って言われたよ。佐野さん
柏木で何やってきたの?」とKODさん。
……ここで書いたとおり、バックギャモンのタコプレイヤーっぷりを
さらして来ただけです。

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前回のC&Hに関して

3月5日のCool&Heat開催につきましては、
プロデューサ本職都合(元請からの呼び出し)により、
長時間不在となっておりました。
このため、予定していた常備ゲーム審査会は延期し、
4月開催で行うことにいたしました。
参加者の皆様にはご迷惑をおかけいたしました。

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カードで7点って何?

pic_0030.jpg
こちらで説明を書く前にKODさんからコメントがつきましたが、
改めて書きますと、
C&Hの席上でカタン(ポータブル)をやりまして、
寿蘭々さんが
街×1+家×2+Largest Army(騎士 5枚)+得点カード 5枚=11点
と言う、なんともエッジな勝ち方をしたときの写真です。
寿さん曰く、「俺、最近まともな勝ち方していない」だそうだけど、
最近はどこでカタンをやっても、手詰まりでラスに沈む私に比べれば
ましだと思います。

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Cool&Heat#14での新ゲーム常備審査

本日のCool&Heat #14で、かねてから買いそろえて来たゲームの
常備審査の第 1回目を行いました。
その報告をいたします。

●Billabong/ビラボン
4人でプレイしてみました。
いわゆる完全情報・不確定要素なしのゲームなので、
長考が必要となれば、いくらでもする理由があるため、
たとえば 1手60秒の秒読みルールを採用するなど、
長考を抑制する手段を講じない限り、ゲームが長引いて
しまうので、回転は悪くなるのを確認しました。

結果:常備しない
希望があった場合でも、時間制限を管理する手段が
ない限りダメとします。


●Wings of War/ウィングス・オヴ・ウォー
今回のプレイでは2人での一機うちをしてみました。
飛行機の操縦感覚と、飛行計画の読みあいが
横から見ている人からも好評でした。
一機うちだと、ドッグファイトを外れた場合、
航路の読みあいがお互い的外れだったときの
体制建て直しに時間がかかるため、
一陣営に 2機以上(一人で2機でも、チーム戦でも可)おいて
戦闘機会を増やしたほうが、ゲームがだれないようです。

結果:常備決定!
現在、エキスパンションセットが入手できないか、調査中です。


●ゴウワンストライク
野球の一投一打を再現することを目的としたゲームなので、
本当の野球(それも一球ごとの間合いが長いNPB)並みに
時間がかかるという読みで、3イニングスでやってみましたが……
ゲームが投打の読みあいに絞っていて、走塁や
守備のコーディネイトがばっさり切り捨てられているために、
普通にやるには時間の割には物足りない印象がありました。
これが添付のシチュエーションカード(ここまでの試合経過が
書かれていて、オーダー決定後に引く)を使うルールだと、
また違うのかも知れませんが……

結果:一回判定を保留
現状では常備しない作品になる公算大です。


2005年1月のアスガルド+Cool&Heatでは、リクエストや
協力の申し入れがない限り、常備審査をしない予定です。

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いろいろと通販物件が到着(ジャンル問わず)

木曜日のPicsel Browserの到着で感動している暇もない間に、
どんどん通販で注文していた物件が到着しています。

まず土曜日(20日)。
ノグラボストアに注文していた、
国立商店の「超」整理手帳対応A5版手帳カバー
ライトデューティー地のしっかりとした作りが織り成すフォルムと、
ノートが入っても十分余裕のあるまちの広さ、
はがきの挟まるポケットなどがついた、強力な使用感覚に
やられています。

で、今日(22日)。
やっと日本に着荷した、Einfach Genial/頭脳絶好調(アークライトに注文)が
M.O2君の手によって配達されてきました。
Cool&Heat常備確定ゲームが、プロデューサ所有品となって、
安定提供できるようになりました。
ちょっとルールに勘違いがあったのも、オフィス新大陸が付けてくれた
ルールで確認できました。

あさって(24日)には京都の専門店に、要の修理を依頼していた
「常に初陣」扇子が直って戻ってきます。

おうちに魅力的な物が届く快感を実体験すると、
「下手にナンセンスなヴァラエティ見るより、Shop Channelのほうが
面白い」というくらい、通販にやられている実家の母親の
気持ちが分かりますなぁ。

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2005年1月のCool&Heatは合同開催

いまさらながらですが、2005年 1月のCool&Heatの
開催について連絡いたします。

札幌テーブルゲームクラブタブロイド第18号での報道の
とおり、2005年 1月10日(成人の日)に、
アスガルドさんと合同開催をいたします。
イベント名は「アスガルド+Cool&Heat」
青少年センタ 1F「あそびの森」で 9:00開場。
会費は200円です。

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11月入荷のゲーム

昨日の23時に、今月PS広島さんに注文したゲームが到着しました。
何でこんな時間になったかというと、郵便配達の担当者が、
私のところに届けるのを忘れて荷物を持ったまま
局に戻るという
ボケをかましてくれたからです。
おかげで19時から4時間も待ちぼうけを喰らいました。
……今思えば、「菓子折りくらいもってこい」って言っても
よかったかも(Zaurusの件でちょっと荒れてるんですわ)

で、入荷したゲームは
まず既にCool&Heatのゲームリストに載せてある以下の3作
12月C&H例会で一軍(=常備ゲーム入り)をかけたプレイを行う予定です。

・Stratego:Load of the Ring / 指輪物語ストラテゴ
・ゴウワンストライク
・The Legend of Landlock/ ランドロックの伝説

もう1点はプロローグ向けにいいかなと思った、R.クニツィアの作品
・Loco! / ロコ!
Loco!については、「Price Leader」というよく似たルールの
フリーウェアゲームがあるので、これのルールとどちらがいいか?
というのもテスト対象になります。

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Cool&Heatゲームリストをリニューアル

ほったらかしにした期間が長かった、Cool&Heatのゲームリストを
リニューアルしました。
佐野の所有作品とfarlanxさんやFenrirさんから借り入れている
作品の中から、Cool&Heatで取り扱いのできる作品を
リストアップしています。

ここで毎回、プロデューササイドが常時持ち込む作品を
リストアップしました。
これ以外の作品で、プレイしてみたい物がある方は、
開催の二日くらい前までにご連絡ください。
日によっては、プロデューサ独自に持ち込む非常備作品も
あります。

先行予告:2005年 2月 5日開催時はBattleball/バトルボールを
持ち込みます。

また、「常備の要不要を判定していない作品」の吟味のため、
参加者の皆様にプレイをお願いすることもあります。
しばらくは作品評価を進めるため、ご協力をお願いいたします。

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Cool&Heat Paper Anniversary!

本日、11月 6日の例会(第13回)で、Cool&Heatは
開催一周年を迎えました!
今まで参加していただけた皆様に感謝いたします。
どうもありがとうございます!

Cool&Heatでは一周年の記念企画としてGeister/ガイスターの
ミニトーナメントを行いました。
参加者は佐野を含めて8人。
本トーナメントと敗者によるコンソレーションを行い、以下の優勝者
二人に景品――一周年(Paper Anniversary)にちなんで、
ペーパークラフトキット――を差し上げました。

本トーナメント:
はたけーさん Vs M.O.E.さんの決勝3番勝負の結果、
2-1ではたけーさんの優勝

コンソレーション:
決勝は本トーナメント1回戦でもあたった、卍丸さんとKITAJUさんの対戦で
卍丸さんが優勝

それとは別に、今日ちょうどX6才の誕生日を迎えた
寿蘭々さんのお祝いして、みんなでケーキを食べたりもしました。

この横で、farlanxさんからC&H1周年+佐野の31歳の誕生祝いと
言うことで、プレゼントをいただいたりしています。
farlanxさんありがとうございます。

ちなみに 2年目突入しての12月は 4日(第一土曜)のちえりあで
確定していますのでよろしく。
本当に25周年(Silver Anniversary)記念トーナメントで、
銀細工物を景品で出せるようになるまで活動していきたいです。
(そのときに私が55歳になっていることは言いっこなし)

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注文ゲームが到着:10月分

10月に注文した2つのゲームのうち、Bilabong/ビラボンが
到着しています。
この作品はカンガルーチームのビラボン湖 1周レースを
モチーフにしています。
他カンガルー(敵味方問わず)をジャンプして距離を稼ぐことが
できるため、早く回るためのルート作りが重要になる、
シンプルなルールだが、カンガえルー要素の多い作品です。
(寒い?)

もう 1作、Einfach Genial/頭脳絶好調を注文しましたが、
11月中旬以降着になりそうです。
11月C&Hでの展開用に、farlanxさんから借り入れることには
成功していますので、1周年記念企画の横で展開するかも
知れません。
(企画の一部になるかも知れん)

C&Hのゲームのチョイスを見たFenrirさんから
「C&Hはパズルゲームが多い」と指摘されました。
確かに上記 2点もアブストラクト寄り――Fenrirさん
言うところのパズルゲームになっています。

少人数ゲームは交渉要素をいれずらいので、どうしても
アブストラクト、TCG、ブラフ対カウンターブラフのどれかの
要素を盛り込まないと、ゲームとして面白みが出ない傾向に
あるのは宿命でしょう。

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Fenrirさんから長期貸与したゲームのリスト

10月10日のFenrirさん引越し前のゲームたな卸しで、
Cool&Heatに使えそうなゲームを長期貸与:将来買取の
形で引き取ったゲームのリストができました。

1)Die Siedler von Catan das Kartenspiel/カタンカードゲーム
2)Take it Easy/テイクイットイージー
3)Blitz und Donner/稲妻と雷鳴
4)Babel/バベル
5)Riff/リーフ
6)Arcatraz/アルカトラズ
7)Alexandros/アレクサンドロス
8)Carolvs Magnvs/カール大帝
9)モノポリー・スタンダードセット
10)ラミーキューブ・スタンダードセット

Cool&Heatで人気が出そうなのは、1)、3)、4)だと
読んでいます。
特に1)については、はたけーさんから「ソーラン
モノポリー大会の賞品ですが使ってください」と
拡張セットを長期貸与していただけました。

11月・12月のC&Hで人気を見て、来年 1月までには
完全に買い取るゲームを決めます。

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Cool&Heat入手予定のゲーム

現在、Cool&Heat用に入手計画中のゲームの一覧です。

  1. Einfach Genial/頭脳絶好調
  2. Billabon/ビラボン
  3. Strand Cup/ビーチカップ
  4. The Legend of Landrock/ランドロックの伝説
  5. Rome/ローマ

Cool&Heatは 2~3人の少人数ゲーム、
2対2や3対3、2対2対2のチーム対戦ゲームを 主体と
しています。
ですが、プロデューサ側が提供できる作品に
「 2人~ 4人なら、どれでも楽しめる」作品
「チーム戦ができる作品」が少ないので、購入計画を
立てています。

1.~2. は 2人~ 4人対応(だが 2人が一番面白そう)
3.~4. は チーム戦
5. は 3種類のゲームが入ったバラエティパック
(うち 2種類は 2人ゲーム)
といった構成です。

資金は麻雀で稼ぐ(おいおい)予定です。

ショップ(メビウス・バネスト・PS広島など)で品切れになって、
入手不能になるかもしれませんので、
「中古でもよければ、廉価で譲る」という方がいましたら、
大感謝いたします。

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Cool&Heat#012はこんな感じ

10月 2日はCool&Heatの第12回開催でした。

今回は 5人という、中途半端な人数の時間が多かったので、
久しぶりに佐野がやりたくなった、クニツィア競馬こと"Royal Turf/
ロイヤルターフ"や、はたけーさんが開発中のトリックテイキングゲーム
「王家の墓」などをプレイ、その後に佐野が抜けて
"Mille Bones/ミルボーン"をプレイしたりと、全員が参加できる
ゲームを中心にやりました。
チーム戦ゲームがもっと欲しいところですが……

去年の10月にTRC Sapporo City Grid 内でパイロット開催をして、
もう 1年経ったんですね。
それまでご来場いただいた、延べ100人近い皆様に感謝いたします。

来月は一周年記念 "Paper Anniversary Special" として、
"Geister/ガイスター"か「ゲキシンK.O.」のミニトーナメントを
企画しています。

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Cool&Heat大盛況!

本日Cool&Heat #011の開催でした。
会場が手違いで押さえられてなくて、一瞬あせりましたが、
ちえりあの方が代わりに「あそびの森」という部屋を用意して
くれました(感謝!)。
ちなみにこの部屋、いつものサークル活動室Aと同じ料金で
借りられて、分かりやすいところにあるから、評判次第に
よっては、12月(#014)からこちらの部屋になるかも?
(壁面ガラス張りなのが意見が分かれるところかな?)

で、今回は前回の夏休み中&投扇興イベントのバッティングで
来場者の少なかった前回と打って変わって、14名の
来場があるという大盛況!
中にはタブロイドを読んで、SBCに行き、こちらにも来られた
方がいて、編集人として冥利に尽きます。
その方は「アプリコット・ジャム」というゲームクラブの
メインスタッフだそうで、近日発行分のタブロイドから
掲載希望とのこと。

今回のC&HはR.クニツィア祭りになりました。
今回の目玉「Battleline/バトルライン」や
「Load of the Ring: the Confrontation/指輪物語~対決~」といった
二人ゲームのみではなく、「Modern Art/モダンアート」(farlanxさん持込)や
「Hi Society!/ハイ・ソサイエティ」(KITAJUさん持込)といった名作がが数多く
プレイされました。

また、札幌テーブルゲームシーンの
元祖セレブ・進藤欣也氏デザインのゲーム
「好き嫌いしちゃいけません!」も登場(KoDさんThanks!)

近日中にWebサイトのほうに、ためていた分も含めて活動報告を
まとめてアップします。

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ふただけ変えて売るのはダメ商売

「Battleline/バトルライン」日本版が到着しまして、
中身を確認しました。

……他サイト(たとえばmoonGamerさん)で既にご存知の方もいると思いますが、
日本版は
・上箱(ふた)の表記を日本語にして
・日本語の(あまりできのよくない)解説書をつけた
だけのしろものでした。

クロノノーツのサイトを見ただけでは、
「カードまで完全日本語化した」と思ってもおかしくないので、
買って箱を開けて、「詐欺に会った」と憤慨しているユーザが
大勢いると思いませんか?

クロノノーツさんはこの件のクレームを受けて、返品受付を
開始したそうです。
Battleline自体が日本で入手困難になって久しかったので、
「ゲーム自体が手に入ったから、まあいいや」と考えて
そのまま引き取る人(例:私)も多いと思いますが……

GMTとクロノノーツ、どちらがこの件の主導権を
持っているか、寡聞にして知りませんが、
どちらにしても、こういう商売をする会社が
また「日本版のゲームを出す」と言っても、
もうファンはそれに期待を持たず、結果としてまともな
売り上げは上がらないと思います。

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あらびっくりの「Battleline/バトルライン」日本語版緊急発売

Tablegame in the Worldさんを
定期確認しに行ったところ
山口のクロノノーツが『Battleline/バトルライン』の日本語版を
8月15日に緊急発売する
」ニュースが載っていました!

「バトルライン」はCool&Heatにぜひとも欲しかった作品なんですよ。
先ほど注文のメールを出しました。
うまくいけば 9月Cool&Heatの目玉になるかも……
って引越し前に荷物増やすんかい、自分。

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新ゲーム注文:乞うご期待!

先ほど「プレイスペース広島」さんに
「指輪物語-対決(パッケージ傷あり品)」と「Hit」を注文し、
代金振り込み手続きを行いました。
来週には到着する見込みです。

「指輪物語-対決」は次回Cool&Heatで、
「Hit」は次回アスガルドで展開予定です。
乞うご期待。

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8月Cool&Heatに「ごいた」を間に合わせたい

今日の日経の最終面に、能登半島に伝わる
パートナーシップのゴーアウト(手札を一番
早く使い切った人が勝ち)系カードゲーム
『ごいた』の記事が載っていました。

『ごいた』は裏から見分けのつかない将棋の駒
(歩が通常より2枚多い)を一人 8枚ずつ配り、
その駒を2枚ずつペアで出していき、最初に
駒を全部出し切ったプレイヤーのいるチームに
得点が入るというゲームです。

Cool&Heatはチーム戦ゲームは大歓迎で、
しかもカードを使った簡易コンポーネントも
作れる(記事に駒の内容と簡易ルールが
掲載されている!)ときているので、ぜひとも
取り上げて見たいゲームです。

ただ、これからプレイに耐えられるカードを作ると
なると、 7月 3日のCool&Heatには間に合いそうに
ないので、 8月 7日に間にあわせる、ということに
なりそうです。

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