ラミィキューブ日本選手権 北海道代表決定戦参加御礼

8月1日のCool&Heatで行われたラミィキューブ 日本選手権 北海道代表決定戦に合計14名(佐野含む)の方の参加を頂きました。参加者の中には、本ブログの告知を読んで来場された、ゲームクラブ初体験の方も居られました。この機会に、ラミィキューブ以外の作品にも触れていただき、非常に好評を頂いています。(ウィザードpcに興味を持っていただけたことも良かった)
参加していただいた13名の皆様には、この場を借りて改めて御礼をいたします。

優勝したのはこちらでの報道pcmobilephoneどおり、大津 充敬選手。私、佐野も前半戦2位で追いすがったのですが、思いっきり失速して届かずでした。
彼には「ぜひとも東京に行って、北海道ラミィの潜在能力を証明してくれ」と願いを託しました。4週間後の本戦でどれだけ活躍してくれるかが楽しみです。

(2009/08/06追記)
全結果をラミィの会札幌の公式ページにアップpcしました。
TGH2009年09月号にも掲載いたします。

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ラミィキューブ日本選手権 北海道代表決定戦のルール

8月1日にCool&Heat内で行う、第20回ラミィキューブ日本選手権 北海道代表決定戦のルールが決定しました。
日本選手権につながる試合のため、日本選手権公式ルールに合わせますが、北海道独自として事故のダメージ減殺ルールを追加します。

★4ゲーム2セット=8ゲームで行います
1セット中は4人メンバーを固定し、親(スタートプレイヤー)を持ちまわります。
※ラミィの会札幌スタンダードルール
各セットは卓編成は抽選とします。(可能な限り、メンバーの二人以上が変わるように抽選)

あがり数回数で順位をつけます
ストックタイルを引ききった場合には、残りタイルの点数が一番少ないものをあがり者とします。
同あがり回数者のタイブレイカーは総得点とします(あがりボーナスなし)。

1ターン1分制限を採用します
1分の計時(タイマー)が切れた場合、場にあるタイルを1枚動かしても3枚以上でないランまたはグループが残った場合はペナルティとします。
ペナルティは破綻しているタイルを全て引き取り、さらにストックから1枚ドローします。
ペナルティは回数を記録し、集計時、ペナルティ1回につき総得点から-50点とします。

「同種牌3組倒牌」を採用します
配られた14枚の中に同数・同色のタイルが3組あった場合、配りなおしを要求することが出来ます。

事故(ルール上ファーストメルドが出来ずにあがられてしまう)が起こった場合、救済措置としてA. B.どちらかを選択できます(計算してから選択してよい)
A. ファーストメルドを行えた人の中で、もっとも点数が悪いものと同じ点数とする
B. 30点に満たないメルドを全て出した状態での残り点数とする

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緊急決定!8月Cool&Heatでラミィキューブ日本選手権2009 北海道予選開催!

ラミィの会札幌、およびゲームパーソングループからお知らせがあります。
2009年8月1日(土)開催のCool&Heatにて、第20回ラミィキューブ日本選手権の北海道代表決定戦を行うことを決定いたしました!

日本ラミィキューブ協会pcから打診を頂き、今年の条件を見て、開催を決定した次第です。

優勝者1名が参加できる本大会開催は2009年8月30日@マスダヤホール[東京都台東区]pc
北海道からの代表者遠征に対し、販売元・増田屋コーポレーション様pcから往復交通旅費(航空券+α、詳細確認中)が出ることが内定しています。
また、ラミィキューブ界では3年に一度の世界選手権イヤーにあたるため、同社が日本選手権者をこの第7回ラミィキューブ世界選手権(11月開催@マルベーリャ[スペイン]pc)に派遣することも決定しているとのことです。

詳細はこれからつめます。続報乞うご期待。

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ラミィの会で試した事故後救済ルール

4月 9日、ラミィの会札幌の定例会がありました。
この会は同開場で開催のSaMoAとの交流例会となりました。

今回、追加ルール(救済案)を試験しました。

今まで1開催に1回は、「不運すぎて、ただ座って牌をツモっているだけなのに、200点以上の失点なんてやってられん!」という苦情を受けていました。
それだけではなく、事故でも通常採点にしてしまうと、あがった時に事故者がいるだけで、不当な高得点が入ってしまうのもゲームバランス上問題です。

そこで「ゲームに参加できていない人は得失点なしにして、あがった人にも余計な点数を与えないほうがいいのでは?」と考えて、
ゲーム終了後、事故であった(イニシャルメルド・ファーストドロップがルール的に不可能である)ことが確認されれば、その人は±0点
というルールを追加しました。

導入結果は思った以上に好評で、1回の事故がマッチ(4ゲームトータル)の行方を決定しないようになって、よりゲームに対する参加意欲が増したようでした。
(現に7マッチで2回事故が起こってました)

このルール、問題点は
「事故っていたが、ゲーム終了直前のツモでやっとイニシャルメルド可能になった」のケースも救うためには、 「わざとイニシャルメルドを遅らせた、偽装事故作戦の失敗」と確実に区別できる方法を何か考えなければいけない
ということです。
確実な方法が思いつかないので困っているところなのですが、これさえクリアできれば、事故救済ルールをラミィの会 札幌公式ルールに即正式採用でき、かつ日本ラミィキューブ協会に報告・提案することも可能になります。
いいアイディアをお持ちの方は、ぜひともご協力をお願いいたします。

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ラミィの会 札幌 第4回参加御礼

本日はラミィの会 札幌 第4回定例会でした。
WBCの準決勝の裏であるにもかかわらず、最高3卓(内1卓は箸休め)回りました。

今回から拡張版配りなおしルールを採用しました。
配りなおしが頻発したという場面はなかったのですが、それでも事故が起こったというケースがありました。

ラミィキューブ/スター☆ラミィ共に、事故は宿命としてあるのですが、短期決戦主体のラミィの会ではこれが致命傷になってしまうので、別に救済策を考えなければダメかなと実感しました。

次回は 4月 9日、生涯学習センタちえりあ・サークル活動室4で開催します。
同じちえりあでSaMoAもあるわけですが、お互い行き来可能な形になるように調整中です。

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明日はラミィの会 札幌

もう日付が変わって本日となっていますが、3月19日は13:00~ラミィの会札幌の定例会です。
今回から、予告していた「スター☆ラミィ 拡大版配りなおしルール」を採用します。

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Road&Army with ラミィの会お疲れ様でした。

もう日付が2回変わっていますが、Road&Army+ラミィの会 札幌の合同例会が19日にありました。
冬場ならではの出足鈍りがあったとはいえ、閉会間際には3卓分の人が参加されて、カタン側もラミィ側も盛況でした。

次回はお互い単独開催で
Road&Army は 3月12日@北区民センタ
ラミィの会 札幌は 3月19日@生涯学習センタちえりあ
となります。

次回から正式に「新・配りなおし要求ルール」を展開します。
よろしく。

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明日はラミィの会 札幌

明日(もう日付変わって「今日」ですが)はラミィの会 札幌とRoad&Armyの合同例会となります。
お楽しみに。

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ラミィの会 札幌 第三回開催日確定のお知らせ

お待たせいたしました。
ラミィの会 札幌 第三回開催日が確定しました。

今回は変則的にカタン専門クラブ「Road&Army」との合同開催となります。

日時 2006年 2月19日(日) 9:00~17:00
会場 札幌市北区民センタ・3階 児童室

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再配牌ルールを見直してみる

先日のラミィの会 札幌で、複数のプレイヤーからこんな意見をいただきました。
「配牌が悪く、ファーストドロップができなかったプレイヤーの失点を、普通に計算するのはひどいのでは?」

現在、ラミィの会では4ゲーム(スタートプレイヤーが一回りする)を1マッチとして行っていますが、一度配牌の悪さから大量の手牌を残して終わったプレイヤーがいると、その人は100点を超えるマイナスを抱え、逆にあがったプレイヤーが200点を超える大量得点になります。
各ゲームのあがり者に100点ボーナスを採用(実はこのルール、まだ参加者同意を得られていません)しても、一度悪配牌で大量失点すると、その差は簡単には埋まりません。

どうしたものかと思って、mixiのラミィキューブコミュニティに相談してみました。
多くのベテランプレイヤーさんからの回答をまとめて、「事後救済より、事前回避の手段を増やす」という方向に向かうべきと結論しました。

というわけで、次回、第3回開催(2006年2月予定)で、以下の手牌配りなおしルール・拡張版を試験採用します。
問題がなければ、正式採用します。

★以下のルールはすべて、スター☆ラミィで採用のルールです。
配牌14牌を取った後、スタートプレイヤーは手番開始前に「流したい人はいますか?」と確認する。
この段階で誰でも、配牌が以下の3条件のうち一つでも満たしてれば、手牌を全て見せて、配りなおしを請求できる。

1.14牌の中に同スート同数字の牌が2組以上ある
(ラミィキューブでは3組、スター☆ラミィは牌の種類が多いので3組では厳しすぎる)
2.14牌の中に10以上の数字が1枚もない
(ファーストドロップ30制限のクリアが困難)
3.14牌の中にセットが一つもなく、同数色違い2枚組みも同色数続き2枚組(麻雀でいうリャンメン)もない。
(麻雀でいうカンチャン、ペンチャンだらけではスピード負けする可能性アリ)

[請求は権利であって、義務ではない]
誰も流すことを請求しなければ、通常通りゲームを開始する。

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第二回ラミィの会 開催終了!

本日、第二回ラミィの会を開催しました。
崩れがちの天気の中、2卓が回りました。

今回はネコガイバー氏が自己資金で用意した、携帯麻雀卓を会場に持ち込みました。
ちえりあに常備されている会議用テーブルに麻雀用マットをしいてプレイした前回までは、手牌に対して斜めに向かう体勢で、プレイしにくいわ、身体を痛めかねないわ、お行儀が悪くなるわ、とデメリットが目立ちましたが、正規の正方形卓を持ち込んだことで、プレイアビリティが大幅上昇しました。

今回の開催で、ラミィのルールに関することや、タイマー管理などで、解決すべき点がいくつか出てきました。
これに関してはMixiのコミュニティに相談したり、チェスクロックの個人購入(Cool&Heatでも使いたいから)の検討など、一つ一つ解決していき、よりよいプレイの場作りをしていきます。

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第2回開催決定!

mixiでは宣伝していましたが、こちらのほうでの宣伝を忘れていました。

ラミィの会 札幌 第2回開催が決定しました。

開催日時 11月23日(水・勤労感謝の日) 13:00~19:00[延長アリ]
場所 生涯学習センタちえりあ サークル活動室2
会費 無料(……だよね>ネコガイバー氏)

前回同様、ラミィキューブとスター☆ラミィのフリープレイをやります。
今回は全卓にタイマーがあるように準備します。

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ラミィの会 札幌:第1回参加御礼

本日、ラミィの会 札幌の第1回開催が無事、終了いたしました。
部屋のキャパシティぎりぎりの3卓が全て、スター☆ラミィで埋まる大盛況ぶりでした。
関東からお越しの方も来られて、滑り出し好調です。

次回は11月中予定です。
よろしくお願いいたします。

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Gameperson's Acts Goods紹介(6):ラミィキューブ


正規にラミィキューブのログを作るのを忘れてました。

ラミィキューブの歴史は古く、もともとはイスラエルのトランプゲーム「オーケ」「コン・キアン」までさかのぼります。
トランプでは世界中で共通環境にはできない(そもそも52+1枚がスタンダードとは言い切れない)ため、世界共通でプレイできるデザインの、タイルゲームとして販売されました。

ルールについてはラミィの会 札幌のサイトに(ごめん、まだ準備中)置きます。

「日本で売っているトランプ2組あればできるよね~」などといった人。
イスラエルのほうへ向かって土下座して誤れ。


ついで。
ゴルゴ13に、第1回ラミィキューブ世界選手権(1991年)の会場を舞台としたエピソードがあります。

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ラミィの会でのゲームルール:mixiコミュニティから

mixiのラミィキューブコミュニティに入りました。
ここに「ルールについて(誤植を直そう)」と言うトピックで、現在の最新ルールに関するスレッドが立っていました。

これを元に、ラミィの会 札幌で教えるルールを、以下のように統一します。

ジョーカーの扱い
ジョーカーのある列でも、アレンジで牌を取ってくることができる。
※これは現在のラミィキューブのルールもそのようになっています!

同色同数字3組流しのルール
最初の自分の手番が回ってきたときに、自分の手札の中に同色同数字が3組以上あれば(例えば、赤3赤3、黄5黄5、青10青10など)、全手牌を公開したうえで、そのゲームをノーカウントとして、配牌からのやり直しを要求できる。

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ラミィのルール……スター☆ラミィよりに?

ラミィの会の運営にあたり、教えるルールをどうしようか?という問題に突き当たりました。
というのも、ジョーカーの扱いに、以下のような差があるのです。


























作品 ジョーカーのあるセット・ランの分解 ジョーカーの代わりのタイルの工面法 麻雀で言う両面にジョーカーをつけるばあい

スター☆ラミィ

分解可能

どこからでも可能

どちらかを固定できない
(カンチャン・ペンチャンならば固定)

ラミィキューブ・初期のルール

正規のタイルを入れるまで分解不可能

どこからでも可能

どちらかをつけたものが固定する

ラミィキューブ・後期(現行)のルール

正規のタイルを入れるまで分解不可能

自分の手元から出さなければならない

どちらかをつけたものが固定する

アレンジの難易度はスターラミィが一番やさしく、そこから表の下にいくほど難しくなります。
後期のラミィキューブのルールは、世界選手権のルールなので、北海道でも日本選手権予選をやるとなれば、これでも打てなくならなければいけないでしょう。

このデータをもとに、発起人のネコガイバーこと福井氏と協議をして、「ラミィキューブにもスター☆ラミィのルールを適用するのが、ビギナーにもやさしいのではないか?」と一応の結論を出しました。

ということで、10月16日は、特に断りのない限り、ラミィキューブもスター☆ラミィ風のジョーカーアレンジが一番簡単なルールで展開予定です。

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ラミィの会をするたくらみぃ

先ほど札幌テーブルゲームヘッドラインに出しましたが、ラミィの会と称して、ラミィキューブスター☆ラミィの普及イベントをやることになりました。(ヘッドラインの記事)

この会の発足にあたっては、まず福井研究会の活動に参加希望者が徐々に増えだしたということがあったことが理由の一つ。
そしてもう一つが、先週の中麻会@夢道場で、ネコガイバー氏とやっていたこんな会話(*1)がきっかけ。

ネコガイバー氏(以下ネコ)「やっとこちらにも本部から頭脳スポーツ対象作品一式が届きましてね。」
私「あ、そりゃよかったですね」
ネコ「で、佐野さんとこにも1セットある(この時到着したもの)なら、2卓立てられますね」
私「いけますね。次の研究会でやりますか?」
ネコ「それなら10月の日曜日に別個に場所借りて、月例化をにらんだ普及会をやりたいんですよ」
私「なるほど……それならプロローグ解散で空いた第3日曜日に入れてみますか?私経由で各方面に打診できますから」
ネコ「(タブロイド確認しながら)……分かりました、私もこの日曜日は休みを取りに行きます」

で、それから話はとんとんと動き、10月16日の午後にちえりあが抑えられたので、そこで開催するところまで決まりました。
これから各方面に宣伝を開始します。

……行きがかり上、私も幹事として運営に参加することになります。よろしく(肩書きまた増えた)。

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