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麻雀能力検定上級はハードだった。

ドカぶりの雪の中、JMO麻雀能力検定受けてきました。
TGHの取材が最大の目的なのですが、今後のFCMCとの内容連動(新規参加者の飛び級・練習生の卒業試験など……)も考え、試験内容を知るためにはと自分でも受けなきゃと思って行ってきたわけです。

受けたのは上級試験。(好成績で受かるとJMO指導員の道もあったり)
試験会場の上級受験者にはさかえグループの北海道統括部長や店長・主任クラスの人がずらりと。他には北海道麻雀シーンで見た覚えのある人がちらほらで、一介のトウシロウは私くらいじゃないかと思いました。

公式サイトの想定問題を見て、上級はこのレベルでは収まらず、他団体のプロプレイヤーライセンス試験になるなと思っていたら……やっぱり出ましたね。

制限時間80分のうち、50分で38問(全40問)は解けたのだが、残ったのが牌姿作成問題のうち2問。
「指定のメンチン六門聴を作る」
「何を切ってもタンヤオ確定テンパイで、特定の切り→ツモでハネマンになる14牌を示せ」
これがどうにもとっかかりがつかない!
と思ったが少しずつ牌姿を問題用紙に書き起こしているうちに、突然ひらめくAha! Insight!(by M.ガードナー:ちと古い?)
どうにか時間ギリギリで答案を埋めきることが出来ました。

試験後、さかえグループの方々に聞いてみたら、上の難問2つどころか、全4問の牌姿作成問題に手がつかなかったり、麻雀史問題がダメダメだったりした様子。
……あなた方私以上に麻雀に接しているんだから、それじゃ困るんだけど。少なくとも一人は私よりいい結果出してくれなきゃ白い眼で見るよ。

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バッケンレコード記録開始

1月19日のFCMC@夢道場で、Ver. 2.0初のMax終了が出ました。
リュウ君が第 4ゲームで57,500点を出して達成(南一局三本場終了)しました。
これに伴い、【バッケンレコードホルダー】称号が起動です。
当然、初代はリュウ君です。

次に起動するペンディング称号は、20人参加達成→トップランカー認定開始が条件の【トップランカー斬り】でしょうね。
さて、俺とRanさんでさらに斬られる用意しとこ。

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RSSフィードを入れてみた

母屋サイト「Gameperson's Site」RSSフィードを置きました。

評判がよければ、たかのをさんの監修を受けて、TGH情報掲載各クラブに「RSSフィード設置のススメ」をしてみようかと思います。

http://gameperson.com/ でアクセスされている方は、[RSS]というところをクリックして取得してください。
(ジャパンレジストリのリダイレクトシステムが、RSSフィードやぴたっとマッチの感知に失敗している模様……。もう、どうしてくれましょう??)

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1月 5日:Cool&Heat開催後の結果の情報

Cool&Heat開催後、FCMC開催のリクエストがあったので、夢道場で開催しました。
練習生farlanxさんの練習2ゲーム+公式戦2ゲームの合計4ゲームで、1開催となりました。

これによるレベルアップはなし(ぐっち君は最終ゲームでトップならレベルアップだった)
称号はリュウ君・ぐっち君両方に【トレーナー】授与となりました。

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Cool&Heat#047でのイベント結果正式報告

本日のC&H#047、なんと年始に13名の来場の大盛況。
「崖っぷち!!(仮)」の野生児代表・TUN副代表・ツチダさんが来られて、まだ交流のなかった方々と一緒にプレイされていきました。
このような交流機会が増えて、TGHをやっていて本当によかったと思います。
後はモダンゲームクラブ参加者とトラディショナル競技プレイヤーの交流が増えればなおよいのですが。

で、行ったイベントの結果報告です。

新年企画・こいこいリベンジ
前回(「Flower Anniv.だから花札を」)の反省を踏まえ、「勝ちが積もらない」ダメージ方式で進行。3枚役(赤短・猪鹿蝶など)が出来ればちょっとだけダメージ回復というシステムをとりました。(詳細はこちら)
18時までに来られた11名+プロデューサの12名によるシングルエリミで実施しました。
優勝されたのは西島さん。
「こいこいあまりなれていないんですけど」とか言いつつ、 ツチダさんのナビを受けながらプレイして勝ち上がったTUNさん(ラダーの一部が崖っぷち!!(仮)3人で固まったのはご愛嬌)を決勝で圧倒しました。
景品は「北海道のオン年玉」ということで、「やわらかonちゃん」でした。
おめでとうございます。

ウィザード日本選手権2008北海道予選・予備予選開幕!
いよいよ始まったウィザード日本選手権の北海道予備予選。
Cool&Heatでは5月(蝦夷総督戦開催)を除く毎月、本予選開催まで毎月予備予選を開催します。
その1回目は大量参加者もあって、「こいこいリベンジ」の敗退者がA組を、上位者がB組を作って6人卓を2つ作りました。
その勝者は 
A組:山本 裕三さん
B組:関 尚洋さん
となりました。おめでとうございます。

Cool&Heat 次回#048は 2月 2日
2月恒例のプロデューサわがまま企画
「あさってはスーパーボウルだから、Battleball/バトルボールやらせろ!!」でお送りいたします。
よろしくお願いします。

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Cool&Heat#047のご案内

先ほどのエントリから気持ちを切り替えて。
現在Cool&Heat#047の準備中です。

1月 5日のCool&Heatでは
「お正月企画・こいこいリベンジ」をやります。
こいこいのシングルエリミネーショントーナメントで、優勝した方にはささやかな御年玉(おとしだま)を差し上げます。

その他
「ウィザード2008年日本選手権・北海道予備予選スタート」
新作「一番売れてる株の雑誌ZAiが作った「株」ゲーム」(あー長い!)
新作「ケイラス・マグナカルタ」
「第2回ウィズボールC&Hルール作成会議」
などをご用意してお待ちしています。

今回から会費が\300となるので、ご注意ください。

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チョンボはゲームだけでなく、同卓者をも壊す

今、「チョンボあやの呪い」の真っ只中にいます。

昨日、赤⑤が役になるフリー雀荘で打ったのですが、同卓者の一人が仲間内の完先しか打ったことのない初心者。
で、この人が私の親番で勝負手(高め18,000)が入っているとき、ルール無理解のまま、役なしチョンボ(黒⑤が入っていればあがれると思って手を倒した)をかましちゃったんです。しかもそのツモった牌は私のあがり牌でした……
で、それで勝負を壊されてから、私には全く手が入らず、入っても人の高い手にぶち当たるラスのオンパレード状態……

本当はこのチョンボの段階で「あやつけられた」とラス半かけていればこんなことにはなってないのですが、相手が初心者だけに激昂するわけにも卓を割るわけにも行かず、そのまま付き合ったらこのザマです。

FCMCでも、一部メンバがチョンボをよくするのですが、そのたびに実力上位者が「ゲーム壊した」と激昂するシーンをよく見ます。
「チョンボが人を完全に殺すことがある」ことを自覚してもらうために、何をやればいいかを検討してみます。

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FCMC Ver. 2.0はAn×Anチック

先ほどFCMCの新システム、Ver. 2.0の概要をアップしました。
新システムを見てぴんと来た方も多いと思いますが、アーケードの「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」のシステムを基に作ったものです。

このシステム、
・基本的に参加がプラス方向への積み重ね、
・「~斬り」称号が、局所的な勝ちに意味を持たせている。
という点で、負けが込んだ参加者のモチベーションを下げないようにうまく作っています。
(参加者のリーグ分けは実力・実績のアンマッチを避ける手段)

負けが確実にマイナス評価だった旧システムの下で、モチベーションを失ったプレイヤーを呼び戻しつつ、記録が残らないとやる気を失うプレイヤーも引き止めるにはちょうどいいシステムだったので、参照させてもらいました。

FCMCは大体4ゲームの開催が多いので、それを最低とした計算に持っていくことにしました。
で、~斬りは開催前レベルに基づくものにしました。
そうしないと1ゲーム目でないと確実に【ハイレベラー斬り】【トッププレイヤー斬り】取れないという間抜けな事態になりそうなので……
(それ以上にリーグ戦運営部が間違えて称号を管理しそうってのもあり)

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ご協力願い:TGHコンテンツ作成効率を上げるために

先ほどTable Game Hokkaido2008年01月号をアップしました。(ダウンロードこちらから)

こちらのご意見Community Chestにも掲載したのですが、
TGHコラムアーカイブへのバックナンバーの掲載マダー?」とのご意見に、
本当に申し訳ございません。
現在、編集体制・外部環境の変化で、原稿の書き起こしが精一杯の状態になってしまいました。
本誌アップ締め切りの絡まない長期連休でのまとめアップロードや、原稿→アーカイブのシームレス化など、環境変化しても作業負荷をかけずに両立できる手段を構築して、対応いたします。

としか応えられませんでした。

先に書いた原稿→アーカイブのシームレス化には、現在、大半のページをMS Office(主にWord)で作成していることから、先にBlogアップ→原稿化では、再レイアウトではとんでもない手間になってしまいます。
※現にWord→Blogでも、追加データ(Amazon通販案内など)の差込が多いのが悩みです。

この場を借りて、読者の皆様にご協力願いたいことがあります。
文字数カウントやグラフィックデータの配置なども簡単にWeblog形式にコンバートできるツール、もしくはその逆が出来るツール(有償無償問わず)がないか、ご存知ないでしょうか?
もし、そのようなツールをご存知でしたら、発行編集人にまでご連絡ください。

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2008年もよろしくお願いします

2008年になりました。
2007年中は皆様に大変お世話になりました。
今年もよろしくお願いいたします。

打ち納め兼打ち始めのFCMC新システム初開催で、お年玉代わりに「ハイレベラー切り」称号をぐっち君に与える、ぼろんぼろんなスタート(4・4・B・2・トビ4・2)になってしまいました。
「こことこフリーのWager Match戦績がよかったから反動かねぇ」などといいつつも、今までのRtシステムでモチベーションが下がっていた人に新システム(明日アップ予定)が好評で、参加者を呼び戻せそうで一安心です。

2008年のゲームパーソングループの活動は、
明日予定の月刊テーブルゲーム北海道2008年01月号発行
1月 5日のCool&Heat#047
でスタートです。
よろしくお願いいたします。

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