タブロイドカップポスター&公式日程サイト作成!
5月 3日の札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップのポスターができました!
タブロイドカップのルールや当日スケジュールを公表したサイトも期間限定でオープンしました。
サイトはこちら
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ゆうもあが年に1回選定している、「ゆうもあ日本ゲーム大賞」の2005年度受賞作品が発表されました。
海外ゲーム
入門者部門 Diamant/ダイヤモンド
フリーク部門 Shadows over Camelot/キャメロットを覆う影
国産ゲーム部門 Q-Jet
子どもゲーム部門 Mago Magino/水晶をとりもどせ!
このニュースは札幌テーブルゲームクラブタブロイド第39号、もしくは40号で掲載予定です。
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本日はラミィの会 札幌 第4回定例会でした。
WBCの準決勝の裏であるにもかかわらず、最高3卓(内1卓は箸休め)回りました。
今回から拡張版配りなおしルールを採用しました。
配りなおしが頻発したという場面はなかったのですが、それでも事故が起こったというケースがありました。
ラミィキューブ/スター☆ラミィ共に、事故は宿命としてあるのですが、短期決戦主体のラミィの会ではこれが致命傷になってしまうので、別に救済策を考えなければダメかなと実感しました。
次回は 4月 9日、生涯学習センタちえりあ・サークル活動室4で開催します。
同じちえりあでSaMoAもあるわけですが、お互い行き来可能な形になるように調整中です。
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もう日付が変わって本日となっていますが、3月19日は13:00~ラミィの会札幌の定例会です。
今回から、予告していた「スター☆ラミィ 拡大版配りなおしルール」を採用します。
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Cool&Heatの最近の活動傾向から、二人~4人、状況によっては5人、どの人数でも吸収できるゲームを少し増やそうと考えています。
で、Webを調査していいゲームを一つ見つけました。
残念ながら絶版作品で、ネットオークションに出品されると、軽く元値の5倍が付くという幻のカードゲームです。
幸い、とあるサイトに原作者許可済みの邦訳版ルールが公開されており、その中に全コンポーネントも掲載されているので自作することにしました。
パーツは全て100円ショップで揃い、総額700円程度で自作できました。
著作権上、自作品を持つことがグレーゾーンと見ているので、ここでは原題を差し控えます。
直訳すると「二日酔い哀歌」という作品です(日本で発売された当時は、原題で流通しました)。
正体を知りたい方には、4月 1日のCool&Heat#028でお教えします。
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このエントリで書いた第2回 札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップを開催する5月のCool&Heat(第29回)ですが、当初予定(第38号掲載)の 5月 6日では参加者が見込めないことが分かりました。
このため、開催日を 5月 3日(水・憲法記念日)に変更いたします。
現在、告知を変更中です。
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読者の方々から、「カレンダーのHTML版をサイトで公開してほしい」とのリクエストをもらっていました。
誌面に掲載するカレンダーはExcel→pdf変換で作成してます。
作業工数を削減するため、Excel→HTML変換してアップしていたのですが……
ご存知の方も多いと思いますが、OfficeファイルをHTML変換したものは、見栄え・使い勝手がイマイチなものになってしまいます。
さりとて別にHTMLを組むのは、作業工数を考えると現実的ではありませんでした。
見かねたたかのをさんが「これ使ってみたらどう?」とWeb Calendar2を勧めてくれました。
有名なカレンダーcgiでした。
@homepage(@nifty)のcgi設定が特殊で、設定に時間がかかりましたが、ようやく公開の運びとなりました。
URLはhttp://hpcgi3.nifty.com/gameperson/calendar022/webcal.cgiです。
このWeb Calendar2、i-mode/vodafone live!/EZ Webブラウザで見ると、専用htmlで表示してくれる……との触れ込みですが、私の携帯(D506i)ではうまく表示されません。
現在調査中ですが、解消法をご存知の方がいたら、ご教授ください。
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本日の夢道場杯で、1年(12回)振り4回目となる優勝を決めてきました。
以下、その内訳
1回戦 40.9ポイントの2着
打ち掛け最終局に入るまで、親と14,000点差のリードを奪っていたのだが、最終の南3局4本場で親満が出て、供託リーチ棒コミで逆転喰らう。
この後、サム木下君から「まくられてる場合じゃないですから」などと突っ込まれた。
2回戦 54.9ポイントのAトップ
開局から親で12,000をあがった後、乱打戦が発生。これをぜえぜえ言いながら南1局の連続満貫で制しきった。
3回戦 47.6ポイントのBトップ
南1局に親のT沢さんに6,000オールつもられ、リードを奪われてまずいと思ったが、南3局1本場逆に6,000オール(ウラ3枚!)ツモリ返して逆転。
オーラス3本場で、6,000点差2着のT沢さんがあきらめて1,000あがりでトップキープ。
4回戦 78.6ポイントのAトップ!
このゲームはすさまじかった。
南1局 に8,000打ってへこみになったが、次局の親番でメンホンのみにリーチ一発ツモが付いて6,000オールをツモリあげてブレイク。その後オーラスでカンドラもろのりがらみの24,000(ホンイツトイトイ・中・ドラ7)でフィニッシュ。
トータル 221.0ポイント+トップ3回の30.0ポイント=251.0ポイント
2位を30ポイント以上離しての優勝でした。
でも最終戦で100ポイントたたいた人もいたので、事と次第によってはこれでも2位だった可能性があったのは、やはりトータル素点ベースが勝負の夢道場杯だと言うことで。
昨日のCool&Heatで幻影奇譚をプレイしたとき、役満をあがった引きの残り火がこれだけ強いとは……
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Cool&Heat#027の開催レポートですが、今回はW-ZERO3を活用しました。
写真はW-ZERO3で直接撮影し、文章も少し書いておいてBlog編集画面にコピー&ペースト。
カメラとエディタが一体化してあのサイズはいいです。本当に便利。
おまけにメールの自動受信もできるし、MP3プレイヤーデフォルト内臓。Excelファイルも壊さず(さすがにマクロ/オリジナル関数は無理)に編集可能だから、簡単な事務集計はこれがあればどこでも出来る。
やっぱり買い換えてよかった。
もうすぐ新色(メタリックワインレッドだったかな?)も出るそうなので、今が買い時ですよ、購入を迷っている皆さん!
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本日(また日付変わった!)はCool&Heatの27回目定例会でした。
今回は寿蘭々さんから「ぜひとも」とリクエストがあったので、ウィズボールをフィーチャーしてみました。
ウィズボール自体が絶版になって久しい作品なので、解説をしておきます。
舞台はグループSNEがウィザードリィTRPGのために設定したエセルナート。
この世界での闘技場では、われわれの世界の野球に似たチーム戦闘技・ウィズボールが大人気です。
そう、闘技だけあって、野球中にラフプレイで相手を負傷させ、人数割れさせて試合続行不能にしても勝ちというルールがあるのです!
バットがとげ付き金属製で、ボールが砲丸。これを武器にしてビーンボールでバッターをしとめるもよし(本当の死球……)。ライオンズ時代の清原よろしく、ぶつけてきたピッチャーにバットを投げつけて復讐するもよし。盗塁でセカンドの金的狙ってスライディングしてもよし。果ては何らかの口実作って乱闘に持ち込み、暴力に訴えるのもありと、何が何でも血を流さないと収まらないのか?と突っ込みを入れたくなること請け合いなのですが、闘技場で行われる格闘球技なので、笑って許してあげてください。。
もちろん真っ当に野球で勝ってもいいのですが、そうなる試合はあまりないという現実もあります。
ウィザードリィなので、死んでもカドルト(チームがカント寺院から僧侶を派遣してもらう)で死なずに済む可能性もあります(でもウィザードリィより生き返りにくい)。
本日合計3試合あったので、その結果を
Fenrirs 8 - 1Rans (一回コールド)
Fenrirさんチームが強烈なくらいのめった打ちで、Rans(寿さん)のピッチャー・デューガンを1回で(野球的に)炎上させて勝利。
Ransはエース・アームザンダーの出し惜しみが痛かった……
Sanokichi Club 11-1 Team-V(5回コールド)
Sanokichi Club(私)はバットを振ったら、たまたま判定なしでヒットや長打がでるという、実況のFenrirさんや解説のKoDさんが「詐欺くさい」とか言い出したほどの快打つるべ打ちで快勝。黒竜王Vくん、ゴメンね~。
今回最大の珍マッチ
Rans ○5回KO勝ち F-lanx
実はこの試合、5回オモテまでfarlanxさんが0-5で勝っていたんです。
5回裏にランナー一人出た状態で「コールド決めにいってやる~」とばかり、代打・ワードナを起用!
ワードナはラスボスだけに選手としての能力はめちゃ高なんですが、「死ぬとカドルトをかける間もなく、あなたのチームは試合に負ける」という特別ルールがくっついています。
……まあ、この後の展開は推して知るべしで、Ransのエース・エレノアが投げたビーンボールがワードナのこめかみに当たって御昇天となり、Ransが大サヨナラ勝ち。
スタンディングオベーション+本日の珍プレイ賞が決定した瞬間でした。
……さすが外さないなぁ、farlanxさん。
![]()
←ちなみにその決定的場面。
ウィズボールは定番としておいてもいい作品なんですが、問題はデフォルトの選手カードがあまりにもピーキーで、特定選手を引いたもの勝ちになってしまうことにあります。
本当に定番化するなら、こちらでオリジナル選手チームを作り、デフォルト選手はFA加入という形に持って行きたいところです。(チーム作るのはそんなに大変じゃない)
このほかは
「Jamboが2ゲーム行われて、Netrunnerプレイヤー組(私とKoDさん)がやっぱり強かった」だの、
「その二人がTichu/ティチューでチームを組んだら、3回シャットアウト喰らって負けた(相手が寿さんとFenrirさんペア)」だの
「KoDさんがアスガルドで展開していて、こちらのテーマにも合う『バトルライン・銀河英雄伝説』を持ち込んだら、大ファンのFenrir・farlanx両氏が延々プレイし続けていた」だのの、Cool&Heatらしいゲームで満喫でした。
次回は 4月 1日開催です。
会場が生涯学習センタちえりあ サークル活動室4となります。
いつもの部屋より料金が高いため、この会に限り参加費を300円といたします。
フィーチャーはエイプリルフール開催なので、ブラフゲーム……だけど少人数ブラフゲームって少ないんですよね。ちょっと探しておきます。
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明日(日付変わって今日ですが)はCool&Heatの27回目の定例会です。
今回は「ワールドベースボールクラシック開催記念」と銘打ち、ウィズボールをフィーチャーします。
お楽しみに。
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NFL JAPAN:NFLニュース:ブロンコスが主力3人を放出
さっきNFL JAPAN見に行って、腰抜かしたわ。
何で3年連続でチームのリーディングラッシャー手放すの!(ダンダンダン:机連続強打)
R.デインとT.ベルだけじゃランが計算しきれんわ!(ダンダンダン:机連続強打)
あのイーグルスぶっ壊した悪童WR:T.オーウェンズにも食手伸ばしているって聞いたし、パス主体のウェストコーストに戻すってかい!(ダンダンダン:机連続強打)
またJ.プラマーが「ぷっつんぷらまぁ」になるだけだろが!(ダンダンダン:机連続強打)
……次シーズンこそ本当に 6勝10敗かぁ(がっかり)。
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もうすぐ札幌テーブルゲームクラブタブロイド38号が校了・Webアップになります。
おととし3月に正式創刊してから、ちょうど2年間、発行を続けられたことになります。
タブロイド自体、いつ止まってしまうかわからない状態であるにもかかわらず、読者の皆様のおかげで何とか2年間、発行を続けることができました。ありがとうございます。
もうしばらく、この活動にお付き合いをお願いいたします。
2年間の札幌テーブルゲームシーンの大きな動きを、発行編集人兼現場記者として見続けてきました。
大げさではなく、札幌は東京・大阪・名古屋に続く、日本第4のテーブルゲームムーブメントの拠点になりつつあると実感しています。
本当はWebアップ後に祝杯をあげようか……とも思いましたが、4月末(GW前)に切りのいい40号を迎え、5月6日のCool&Heatで2周年記念の大会(第2回タブロイドカップ:別エントリで)もあるので、それが終わってからまとめて自分で祝おうと思います。
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