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Road&Army with ラミィの会お疲れ様でした。

もう日付が2回変わっていますが、Road&Army+ラミィの会 札幌の合同例会が19日にありました。
冬場ならではの出足鈍りがあったとはいえ、閉会間際には3卓分の人が参加されて、カタン側もラミィ側も盛況でした。

次回はお互い単独開催で
Road&Army は 3月12日@北区民センタ
ラミィの会 札幌は 3月19日@生涯学習センタちえりあ
となります。

次回から正式に「新・配りなおし要求ルール」を展開します。
よろしく。

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明日はラミィの会 札幌

明日(もう日付変わって「今日」ですが)はラミィの会 札幌とRoad&Armyの合同例会となります。
お楽しみに。

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Super Bowl 40th

読者の方から「ブロンコス負けたらスーパーボウル無視かい」などと言われました。
先に結果知ったうえで、録画(今年は有給取れんかった)を2日に分けてチェック入れてました。

Super Bowl XL @デトロイト
スティーラーズ 21 Vs シーホークス 10
[スティーラーズ 26年ぶり 5回目のスーパー制覇]

この2チーム、選手・HC&コーディネータ共に実力は互角(主観)。
そうすると勝負を決めるのは「いかに心を折られないか」にかかってくる。
基本的プレイでゴリゴリ攻め合っているときに、奇襲が成功すれば、相手はパニクること間違いなし。

特に4Qのスティーラーズ、フリー・フリッカーからWRのランドレイルがウォードにTDパスを通した瞬間なんか「あれ決められたら、シーホークスの心が折れても仕方がない」と思った。
それこそ黒のユニフォームのスティーラーズ選手&カウアーHCが黒吹き出しで「御無礼、TDです」などと宣告してるように見えたもの。

さて、これで2005年のNFLはおしまい。(え、プロボウル?あれはお祭り)
というわけでブロンコスがらみの特大ニュースが出ない限り、9月の開幕までアイドルモード。

……とか言ってたら、G.キュービアック(オフェンスコーディネータ)がテキサンズHCになるって……

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FCMC第34節速報/優勝者決定

2月10日 FCMC第34節@夢道場の結果
※SHINJO選手の過去実績、力量から、KITAJU・SAM・RAN 3名の協議の上、練習生扱いとして2ゲーム実施

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この結果、第6期のタイトルが確定しました。
総合優勝 KITAJU創始者 45試合 Rt 1,050
新人王 GTO選手 20試合 Rt 1,023

両選手ともおめでとうございます!
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第7期は2006年 4月 1日開始予定です。

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ミスった後の「お仕事」の例

お仕事感覚」の話を何度かしていましたが、筆者の最近のプレイの中からいいスタディケースが出たので、ここで発表します。

2月 5日のアスガルドでPuerto Rico/プエルトリコ(リンクはnissさんの「プエルトリコ研究室」)をやったときの話。

メンバーは手番順に御雷君(実は初プレイ、Y本さんがセコンド)→kitajuさん→筆者→久保君。
提督も2順目に入った中盤戦のはじめのこと。
コーヒー生産可能な久保君が商館をセットしているのを失念していた筆者が、自分の利益だけを見て、タバコ×3生産可能+3ダブロンの監督をドラフトしてしまったことが、事件の引き金になりました。
久保君が「即コーヒー売却」→「公邸建築」→「ついでに残っていたとうもろこし出荷」と動いてしまい、大幅にアドバンテージを得てしまいました……

通常ならボーンヘッドで終わりかねませんが、ここで筆者は責任を取り、場のバランス回復のお仕事に回ります。
久保君を縛りつつ御雷君を対抗勢力にしようと、久保君提督時のラストドラフトで監督を取り、御雷君に高値売りぬけが可能なタイミングでコーヒーを作らせるトスを実施。彼はこの収益で砦を建築します。
さらにkitajuさんもこの作戦に同調し、筆者とふたりがかりで、農園や工場など「久保君に渡った瞬間、追撃が困難になる」物件を先に押さえに動きます。
そのうち御雷君の生産に乗っかって、kitaju氏が工場から少しずつ得たお金でギルドホールを建築。
筆者も「タバコ売却」→「工場建設」→「生産収益で市役所を建設」。
周りの協力もありましたが、ドラフトミスを消し、4人の得点状況を終盤でまっ平らにすることに成功しました。

結局この後は、kitaju氏がギルドホールを建築した分でまくり切ってトップ、筆者は差し足届かずの2位(御雷君のコーヒー×3の扱いを見積もり間違って一手遅れになった)でした。

あきらめてだらだらプレイしていたら、久保君が簡単に逃げ切って、ゲームにならなかったことは明らかです。

何とか一人の独走を押さえ込もうとして、使える限りの技術を総動員する。これがいいゲームができるようになるためのポイントだと思います。

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夢道場杯で字一色

本日夢道場杯がありまして、163.7ポイントで43人中10位入賞、 7月30日予定のドリームカップの権利を獲得してきました。

実は 3回戦までで、2・2・4の80ポイント強。
4回戦に入る前に雑談で「7万近いトップ(+10ポイント)って、役満でもあがらなきゃダメだね~」などと話をしていたのですが……

南1局 南家配牌
四筒九筒二索三索七索九索東南西北白發發
ドラ六索

国士無双?と思っていたが、東 北と引き、ソーズホンイツが早いと思って切り替え。
まもなく中も重なり、北東が鳴けてこんな形

二索三索南發發中中 東東横東 北北北横

ここで中を引いたところで行ってみろ!と三索切り高め満貫テンパイ取らず。

白二索と入れ替えて、鳴いても字一色テンパイ確定にした状態だったが、親から南切りリーチ!
(後で聞いたら、發トイツで「字一色はほぼつぶれた」と判断していたそうです)
なめられた……と思った矢先にこちらも南ツモ!
「一手遅いぃ……」と思いつつ白勝負した、その2打後……

「ロン、32,000!」

南南發發中中中 東東横東 北北北横 南 ロン

対面のIさんが南をあわせ打ちしたのでした。

いや、あがった本人もびっくりでした。
字一色なんて(どころか御三家以外の役満は)初めてですよ。
これで本当に 7万オーバーのトップも達成してしまい、尚びっくりです。

※このエントリの牌画はizumick様のサイトの「パイガ(はてなダイアリーなどに牌画像を挿入するためのページ)」を利用させていただきました。
この場を借りてお礼いたします。

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簡単に盛り上がれるフットボールゲームは作れるか?

今日のCool&Heatでバトルボールをフィーチャーした中で、アスガルド主宰のKOD氏から
「ギリギリまで要素をシェイプアップした、フットボールのカードゲームはできないだろうか?」との話題が出ました。

確かに可能でしょう。
フォーメーションカードとプレイコールカードで構成されたプレイブックカードを用意して、
オフェンスは誰にボールを持たせる(もしくはパスする)か
ディフェンスは特にどんなカバーをするかを表現させ、
そこに選手の素養勝負を追加すればいいのですから。

ダイス乱数要素は入ることは確実(特にパスとタックルは必要でしょう)ですが、たとえばNFLの公式サイトのデータバンクから統計的データを拾ってきて反映すれば、無茶苦茶な設定にはならないはずです。
※イメージとしては昔懐かしき「テクモスーパーボウル」が近いかも?

このスタイルで作られた既出作品はアメリカにごろごろしていて、日本にも輸入されている可能性があると踏んでいますが、もしなければ、Gameperson's LabのDesigner作品として作って見ることを試みます。
おそらくアスガルドさんも協力してくれるのではないかと思います。

……って、筆者はまた自分で自分の負荷を増やしている?

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タッチダウンなCool&Heat#26

今日は飛行機も飛ばない&JRも遅れまくる大雪の中、Cool&Heatの定例会を開催しました。

予告どおりNFLスーパーボウル直前企画として「Battleball/バトルボール」をフィーチャー。
このバトルボール、近未来のフットボールで、選手は全員バリバリにパワードスーツを着込んでいるので、ボディコンタクトのあまりので破壊力で、簡単に爆発が起こります。
そんな負傷者(中には死者も!)とパワードスーツの残骸続出の中でタッチダウンを目指すというのが、この作品の目的です。

選手にはそれぞれ6面体~20面体のサイコロが割り当たっているのですが、これが移動力であり、タックルの力のぶれだったりします。移動力はサイコロの目が高いほうがいいのですが、タックルは逆に低いほうがいいので、
「脚の速い選手は非力」「怪力選手は機動力に劣る」というあまりに大雑把な特徴があります。(この辺、リンクしたThe Game Gallaryさんと説明がかぶりますが)
その選手たちをうまくポジショニングさせて、相手のフォーメーションにできた穴をつくのがポイントです
ちなみに結構有力なのが、

ガード(8面体ダイス)にボールを持たせ、タックル(6面体ダイス)のラインに守らせる。
サイドラインに穴が開いたらそこにランニングバック(20面体ダイス)を駆け込ませ、パスを通して一気にタッチダウンを狙う

戦術でした。

フィーチャーゲーム以外には、Cool&Heatならではのチーム対戦作品「Mill Bones/ミルボーン」や「Strand Cup/ビーチカップ」をプレイ。
「俺にはセーフカードがこないんだぁぁぁ!(By J氏)」だの「その回転レシーブは目潰しで邪魔してやるぅ!(多数プレイヤー)」だのの台詞が飛び交う、ある意味Cool&Heatらしいプレイになっていました。


【次回企画】
寿氏との雑談
「今回がスーパーボウル合わせでバトルボールやったなら、バスケットの世界選手権予選・札幌開催にあわせてダンクジャムやりたいですね」
「……じゃあ3月のWBCにあわせて、野球ゲームやりますか?ウィズボールあたり」
「ぜひやって下さい」
……というわけで、 3月 4日のフィーチャーはウィズボールとなりました。お楽しみに。
「また殺伐としたスポーツゲームやるんかい」ということは言わんといてください。

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明日はCool&Heat#026

さて、明日2月4日はCool&Heatの26回目の開催です。
毎年2月のCool&Heatでは恒例の作品「Battleball/バトルボール」をフィーチャーします。
※リンクは「プレイスペース広島」さんのゲーム紹介ページ

他にはいつもどおりの各種少人数ゲームやチーム対戦ゲームをメインに展開します。
そして今回はゲームパーソングループ備品として購入した、あるアイテムが登場予定です。ヒントは「Blitz」。
お楽しみに。

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いつの間にやらサイト容量オーバー……

先ほどタブロイド37号を公式サイトにアップしようとしたところ、サイト容量オーバーでエラーになりました……
@niftyに申し込みをして、急遽サイト容量を30MBに拡張しました。

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タブロイド2周年といえば……

先ほど札幌テーブルヘッドラインに、札幌テーブルゲームクラブタブロイド第37号をアップしました。
気がつけば来月発行の第38号で2周年
ゴールデンウィークには通巻40号になります!

というわけで、 5月 6日(予定)のCool&Heat開催内で、

創刊2周年&40号記念

第2回 札幌テーブルゲームクラブタブロイドカップ

を開催いたします!

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