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1日2回あがるところだった

タブロイド33号の夢道場納品後、久々にマージャンルームSKへ。
3ゲームやって1・3・4: 9マージャンドルの浮き。

このお座り一発目のゲームでいきなりの大爆発。
起親の4,000オール2回引いて、50,000近い点棒を抱えた状態での東3局5本場。

配牌
三四六六九九②⑤⑧4北白白 ドラ白

リーチチートイでMax(SKさんは60,000点以上でMax終了のルール)になるなと思って手を進めたら……
⑧、白、北、九と引いてこんな形。
四六六九九九⑧⑧白白白北北

で、9順目に北引いて四切りリーチ!
出あがりでもMax終了が確約……ってダマでも確約なのは秘密。
その5順後……


「ツモ!8,000・16,000!」

スパーンと⑧引きましたわ。
今年5回目の役満(中麻分を含めて)。
携帯カメラで写真取ったけど、ものの見事にピンボケでやんの。

50,000点以上持っているA状態から32,000点って暴虐だよな~
で、反動でその勝ち分2ゲームで溶かしているんだけど。

3ゲーム目は南1局に配牌がこんな具合。
三三四①②6白白發中中 ドラ②

いきなり白・中が鳴けたので、萬子落として最低小三元ドラ赤狙いに
そこへ發引いてこんなシャンテン
①②66發發 白ポン 中ポン

②ツモ、7チーの末、安め16,000のテンパイ
②②發發 白ポン 中ポン 67チー

この手は残念ながらあがれなかったのだが、發が2枚、②が1枚山に丸生き。
ともすれば1日2回役満をあがっていた。
もしあがっていたら……帰り事故にあってたかも。

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2005年 今週のブロンコス 第3週

第3週 Vsチーフス ○30-10
[ 2勝 1敗]

3週目のMonday Nightに登場、おかげでNHK-BSが夕方から中継してくれた。
それを見た感想は……

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ラミィのルール……スター☆ラミィよりに?

ラミィの会の運営にあたり、教えるルールをどうしようか?という問題に突き当たりました。
というのも、ジョーカーの扱いに、以下のような差があるのです。


























作品 ジョーカーのあるセット・ランの分解 ジョーカーの代わりのタイルの工面法 麻雀で言う両面にジョーカーをつけるばあい

スター☆ラミィ

分解可能

どこからでも可能

どちらかを固定できない
(カンチャン・ペンチャンならば固定)

ラミィキューブ・初期のルール

正規のタイルを入れるまで分解不可能

どこからでも可能

どちらかをつけたものが固定する

ラミィキューブ・後期(現行)のルール

正規のタイルを入れるまで分解不可能

自分の手元から出さなければならない

どちらかをつけたものが固定する

アレンジの難易度はスターラミィが一番やさしく、そこから表の下にいくほど難しくなります。
後期のラミィキューブのルールは、世界選手権のルールなので、北海道でも日本選手権予選をやるとなれば、これでも打てなくならなければいけないでしょう。

このデータをもとに、発起人のネコガイバーこと福井氏と協議をして、「ラミィキューブにもスター☆ラミィのルールを適用するのが、ビギナーにもやさしいのではないか?」と一応の結論を出しました。

ということで、10月16日は、特に断りのない限り、ラミィキューブもスター☆ラミィ風のジョーカーアレンジが一番簡単なルールで展開予定です。

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2005年 今週のブロンコス 第2週

Vs チャージャース ○ 20-17
[ 1勝 1敗]

NHK BSで見た直後に書いているんだけど、肝冷えまくり&もったいない感炸裂の試合。

4Q 残り20秒での4thダウンギャンブル・1ydsを取れなかったら、チャージャースにギャンブルプレイ打たれて負けてたはずだ。

この試合はC.ベイリーの獣のようなインターセプトリターンタッチダウン(3Q チャージャースのファイーストプレイ)に尽きる。木戸銭はこのプレイに払ったとして問題なし。

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そ、創始者~

pic_0057
本日SaMoA終了後にFCMC22節を開催したのですが……

まじめに麻雀を打つ人が一番多いはずのA卓(トップレート者卓)が、KITAJU創始者の一発のギャグでぶっ壊れ卓に。
挙句の果てにKITAJU氏がこんなボケをかましてくれました。

1・1・發とあるところにMO2氏から發が切られ、なぜか「ポン」と発声。
あまつさえ1・1・發とさらして、その後MO2氏が次の一打を行った直後に気がつき、全員大爆笑!
みんなで写真(これね)に残すという、けったいな事件に発展しました。
(FCMC公式ルールでは、さらし間違えはアガリ放棄)

……はっきり言ってこの日のことは、A卓にいた人の一部はなかったことにしたい気持ちでいっぱいかも。

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目の前を通り過ぎていった大魚

ここで書いたシャハトのジャンク・製品版の英語版が、プレイスペース広島さんに入荷していたようですが……

一日で完売。

ほんと、逃がした魚は超巨大。

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2005年 今週のブロンコス 第1週

まずは、セインツの今年の代用ホームフィールドが、バトンルージュとサンアントニオに決まったそうで。
ニューオリンズの一日も早い復興をお祈りします。

さて、今年も始まったNFLシーズン、これから約5ヶ月間、私の一喜一憂&現実逃避にお付き合い願います。

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リンクを整備しながら

現在、NFLシーズン恒例の現実逃避をしながら(開幕戦負けたのはともかく、けが人二人って……)、サイトのリンク集を整備しています。
札幌テーブルゲームクラブタブロイドのリンク集を整備しなおすに当たり、会場になっている公共機関や商業施設、バーなどのサイトを追加してみました。
実は会場周辺情報って、他でもあまり紹介していないんですね。

なんでタブロイドの新企画として、会場周辺情報記事を開始します。
33号に生涯学習センタちえりあのアクセス・飲食情報を掲載する予定です。

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うわーい、サイトバナーをもらったぞー

札幌中麻セレブのさんたまさんが、ご自分の中麻サイトから、私の親サイト"Gameperson's Site"にリンクを結ぶためにバナーを作っていました。

こちらのほうでの使用許可もいただけたので、ここに公開いたします。

bana_gamep


さんたまさん、どうもありがとうございます!

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タブロイド取材中ゲットのおまけネタ

今週の土日曜日はJBL札幌オープンと土田選手の記念パーティの取材に行ってきました。
そんな中から、本誌には絶対載らない話をピックアップ

その1
バックギャモンのルールで、こんな初期配置ではじめるというヴァリアントが発表されたそうな。
PICT0008
※手前が白、左側がインナーボード

これ、発表者によると五分五分の勝負だというが、そのためには茶色側はそれこそSnowyなどの解析ソフト並みの正確な手をさすことが必要なはず。
で、それを受けて私が
「これをEvenイーヴンだといった発表者の言い分イーヴンが聞きたい」
とコメントしたところ……非常にウケました

その2
JBL札幌オープン内ではグッヅの頒布もしていた。
その中の一品↓8面体ダブリングキューブ
PICT0024
……256倍って使うやつがいるんだろうか?
ポイントマッチは3桁のポイントまでのマッチはない(公式には最大31ポイントマッチ)し、マネーマッチだったらここまで倍率が膨れ上がる前にどこかでセトルメント[註1]が入るんじゃ?

その3
土田 浩翔十段位の出版記念&十段位就位パーティに参加して、その帰りにもらったお土産に……
t_system
……我が家に2冊目……
誰かにあげようか……

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ラミィの会をするたくらみぃ

先ほど札幌テーブルゲームヘッドラインに出しましたが、ラミィの会と称して、ラミィキューブスター☆ラミィの普及イベントをやることになりました。(ヘッドラインの記事)

この会の発足にあたっては、まず福井研究会の活動に参加希望者が徐々に増えだしたということがあったことが理由の一つ。
そしてもう一つが、先週の中麻会@夢道場で、ネコガイバー氏とやっていたこんな会話(*1)がきっかけ。

ネコガイバー氏(以下ネコ)「やっとこちらにも本部から頭脳スポーツ対象作品一式が届きましてね。」
私「あ、そりゃよかったですね」
ネコ「で、佐野さんとこにも1セットある(この時到着したもの)なら、2卓立てられますね」
私「いけますね。次の研究会でやりますか?」
ネコ「それなら10月の日曜日に別個に場所借りて、月例化をにらんだ普及会をやりたいんですよ」
私「なるほど……それならプロローグ解散で空いた第3日曜日に入れてみますか?私経由で各方面に打診できますから」
ネコ「(タブロイド確認しながら)……分かりました、私もこの日曜日は休みを取りに行きます」

で、それから話はとんとんと動き、10月16日の午後にちえりあが抑えられたので、そこで開催するところまで決まりました。
これから各方面に宣伝を開始します。

……行きがかり上、私も幹事として運営に参加することになります。よろしく(肩書きまた増えた)。

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今年のブロンコスはどうじゃらほい?

……続けていると喀血で死にかねない、某記事に対するコメント返しはもうやめて、と。

いよいよNFL2005年シーズン開幕カウントダウン。
もう今年の試合観戦のために、今からスケジューリング開始しています。
来年のスーパーボウルテレビ観戦休暇取得が最低目標だったりします。

まず気になるのが、ひいきのブロンコスの戦力。
と言うわけで佐野なりの予想・展望をポジション別デプスチャートと共に。
(続きはちょっと長いよ)

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冒険野郎マクガイバーって知ってる?


某事情により、日本頭脳スポーツ協会の北海道支部長氏に「(暴言野郎)ネコガイバー」ってニックネームつけたんだけど、この元ネタはもちろんこのドラマ。
今の10代以下って、このドラマ知らないんだろうな……

※ネコガイバーの「ネコ」は彼のハンドルネーム「猫背先生」から来ている事は、読者の君と店主の僕の間のひ・み・つ(うふっ)

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どーゆう扱いじゃ、俺は

もう昨日だけど、中麻会に行ったときの話。

この3日ほど前に散髪してたので、行ったらみんなが口々に「髪切ったの?」と声をかけてくる。
これだけならばまだいいが、
やれ「あの髪はかつらだ」だの
「あの髪で周りを威嚇している」だの
「髪が麻雀の強さを支えているのにいいのか?」だの好き放題言ってくれる。
こんな発言で卓外ダメージが発生しながら、挙句飛び出したのがまえさち嬢の

「まあ、まちゃみ(まえさち嬢は私をこう呼ぶ)はここではいじられキャラだしね」

げふっ!(喀血)……ちょっと待て!いつの間にそうなった!(血の叫び)

確かに阿部プロC級1班は、FCMCで打っている私を見に来るとイタズラしにくるし、ネコガイバー氏はごくたまに人外生物扱いしてくれる。
が、いじられキャラってだけの扱いはちょっと勘弁だぞ。

FCMC創始者:KITAJU氏は「フリー雀荘ならともかく、セット店で店員にちょっかいかけられるのは、店の有名上客扱いってことじゃないんですか?」というのだが、素直には喜べない今日この頃。

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ツモ!16,000オール!……じゃなくてフー!66分は74分オール!

今日もネコガイバー氏(*)&夢道場Presentsの中麻会に行って来ました。
で、4半荘で1・1・1・2、合計+342分という、先週のサンドバッグ状態はいったい何?という成績。

それを象徴しているのが第一ゲーム。
オーラスの東家で、配牌がこんな感じ。
四七七七③⑤⑧⑧⑨899西白
トップの木下君と120分以上の差なので、(アンティ8分抜きで)24分以上のツモアガリが必要。
[出アガリ?日本麻雀の役満直撃レベルがいる]

これ、アンコ手にしねーとだめだな……と思いつつ、ツモって行ったら……
⑧、③、四、③と12順掛けて引っ張り(しかも選択ミス無しで)、とうとうこんなテンパイ
四四七七七③③③⑧⑧⑧99
[もちろん日本麻雀なら、ここでリーチを掛けている。]

で、5順後……

「和!四暗刻・ツモ・無字で66分は74分オール!」

(ほとんど絶叫)

がっこし四ツモらせていただきましたよ。
自分のカメラで写真は取ってないけど、夢道場さんの「役満アルバム」用の写真は取られています。
後日ネコガイバー氏からデータもらお。

この日は第3ゲームも(アンティ抜き)15分以上が必要なところで、こんな手ツモったり……
四四四七七七西 西ツモ ⑦ポン 7ポン
[トイトイ・三色同刻・二暗刻・単騎・ツモ=22分+アンティ8分の30分オール]

やたらと五門斉+三色シュンツ手があがれたりと、けっこう好調でした。

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Gameperson's Acts Goods紹介(6):指輪物語・エルフ語を読む


世界で最も有名なエピック・ファンタジー小説「The Load of the Ring/指輪物語」。
その作者、トールキンの本業は言語学者(言語学教授)でした。
トールキンは幼い頃から言葉に対する愛着を持ち、そのうちに自分でも言語体系を作り、その言語を使う物語(=指輪物語シリーズ)を作るにいたりました。

指輪物語はシリーズそのものが壮大なため、文学的研究対象になっています。
その中でもエルフ語は研究テーマとして取り上げられることもあり、トールキン以外の著者による研究文献も多く発表されています。
その中の一つが今回紹介する「指輪物語・エルフ語を読む」です。

この本はエルフ語とひとくくりにして呼ばれている言語郡の中から、「エルフのラテン語」と呼ばれるクェンヤ語と、現代エルフ語と呼ばれるシンダリン語を紹介しています。

それぞれの言葉の(Middleearth/中つ国での)言語樹から、モデルとなった言語の類推、現在解明されている文法
・語彙・文字にいたるまで説明しています。

言語学用語が入っているので、難読と感じる方もいるでしょうか、外国語と指輪物語に興味のある人は、読んで損はないはずです。

おまけ:「指輪物語」で検索した結果のライブリンク↓
「指輪物語」本体以外の本(主にライトノベル)が大量に引っかかりました……

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親サイトを改築しました。

親サイトも気がつけは5,555のぞろ目キリ番ヒットを超えました。
開設2年、いろいろありましたが、ここまでのヒット数を得られてよかったと思っています。

それにちなんでではないですが、以下の改築・コンテンツ追加をしました。

Cool&Heat公式サイト

①ブロックス・デュオの「まね碁防止ルール」に関しては、まね碁の可能性が指摘された時点で、日本ブロックス協会(ブレインスポーツ協会内)に報告したのですが、その後「月刊プロ麻雀」2005年10月号のブレインスポーツのページ内で、
「まね碁では自分から勝つことができない。プレイヤーのフェアプレイ精神を信じる」と公式コメントがありました。
ですが、エリミネーション形式の大会を開催するに当たり、故意の引き分け狙いが成功されると進行上大きな障害となるので、その穴をふさぐことにしました。
②Cool&Heatゲーム賞:第1回は二周年記念開催の場で発表予定です。
これはタブロイド32号でも書いた、北海道ゲーム賞の特別賞とリンクさせるべく、調整中です。

FCMC公式サイト


これでFCMCで外部公式発表すべきことは全部かな?
あとは各ニュース(主に身分変更)を入れるか否かだけど……それ入れると避けられない件があるんだよなぁ。頭痛い。

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突然、ゲームが到着 from ブレインスポーツ協会

サイトの更新(ありゃ改築だな)をしていると、宅急便がやってきた。
荷主はブレインスポーツ協会。
同封の手紙の中には
「ふれあい体験広場にご協力ありがとうございました。お礼代わりに、ゲーム数点お送りいたします。」
とありました。

こちらこそありがとうございます。あとで改めてお礼状をお出ししますが、その前にこちらでもお礼させていただきます。

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